大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了html5 – 将屏幕外画布的一部分用于屏幕画布的最快方式,大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
var offscreen_canvas = document.getElementById("offscreen_canvas"); var onscreen_canvas = document.getElementById("onscreen_canvas"); var onscreen_context = onscreen_canvas.getContext("2d"); // Don't care about transparency: onscreen_context.drawImage(offscreen_canvas,source_x,source_y,source_width,source_height,dest_x,dest_y,dest_width,dest_height); // Or,if we care about transparency preservation: var offscreen_context = offscreen_canvas.getContext("2d"); var offscreen_data = offscreen_context.getImageData(x,y,width,height); onscreen_context.putImageData(offscreen_data,dest_y);
以上是大佬教程为你收集整理的html5 – 将屏幕外画布的一部分用于屏幕画布的最快方式全部内容,希望文章能够帮你解决html5 – 将屏幕外画布的一部分用于屏幕画布的最快方式所遇到的程序开发问题。
如果觉得大佬教程网站内容还不错,欢迎将大佬教程推荐给程序员好友。
本图文内容来源于网友网络收集整理提供,作为学习参考使用,版权属于原作者。
如您有任何意见或建议可联系处理。小编QQ:384754419,请注明来意。