HTML5   发布时间:2022-04-25  发布网站:大佬教程  code.js-code.com
大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了html5 – WebGL:防止清除颜色缓冲区大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
即使我删除

gl.clearColor(c[0],c[1],c[2],1.0);
gl.clear(gl.COLOR_BUFFER_BIT );@H_301_12@ 
 

屏幕仍然在开始时被清除
一个绘制周期.有没有办法防止这种情况发生.
我想要达到某种过分的效果.

解决方法

创建WebGLRenderingContext时,可以告诉它保留绘图缓冲区.

gl = someCanvas.getContext("webgl",{ preserveDrawingBuffer: true });@H_301_12@ 
 

认值为preserveDrawingBuffer:false,因为在某些情况下它更快.

大佬总结

以上是大佬教程为你收集整理的html5 – WebGL:防止清除颜色缓冲区全部内容,希望文章能够帮你解决html5 – WebGL:防止清除颜色缓冲区所遇到的程序开发问题。

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