大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了Groovy入门教程,大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
原帖地址:http://blog.csdn.net/kmyhy/archive/2009/05/19/4200563.aspx
@H_673_10@Groovy 入门教程
@H_673_10@
@H_673_10@一、 @H_673_10@groovy 是什么
简单地说, @H_673_10@Groovy 是下一代的 @H_673_10@java 语言,跟 @H_673_10@java 一样 @H_673_10@, 它也运行在 @H_673_10@ JVM 中。
作为跑在 @H_673_10@JVM 中的另一种语言, @H_673_10@groovy 语法与 @H_673_10@ Java 语言的语法很相似。同时, @H_673_10@Groovy 抛弃了 @H_673_10@java 烦琐的文法。同样的语句,使用 @H_673_10@groovy 能在最大限度上减少你的击键次数——这确实是“懒惰程序员们”的福音。
@H_673_10@
@H_673_10@二、 开发环境
@H_673_10@1、 @H_673_10@jdk 1.5 以上
@H_673_10@2、 @H_673_10@eclipse+groovy plugin (支持 @H_673_10@Groovy 1.5.7 )
打开 @H_673_10@eclipse ,通过 @H_673_10@Software updates > Find and Install... 菜单,使用“ @H_673_10@Search for new features to install ” 下载并安装 @H_673_10@groovy 插件。 New 一个 远程站点 , url 可使用 @H_673_10@http://dist.codehaus.org/groovy/distributions/update/ , 插件名 : Groovy plug-in 。根据需要你可以同时选择 @H_673_10@groovy 和 @H_673_10@grails (后续会学习到):
三、 创建 @H_673_10@groovy 项目
1、 新建一个 groovy 项目
New --> Project à Java Project 创建一个 java 项目。为了方便管理,建议在 source 中建两个 source 文件夹 java 和 groovy ,分别用于存储 java 源文件和 groovy 源文件:
2、 添加 Groovy 特性
在项目上右击, Groovy à Add Groovy Nature ,这样会在项目中添加 Groovy Libraries 。
3、 添加 Groovy 类
在项目 groovy 源文件下右键, New à Other à Groovy à Groovy Class
@H_484_502@public @H_484_502@class HelloWorld{
@H_673_514@* @param @H_673_514@args
@H_673_514@*/
@H_484_502@public @H_484_502@static @H_484_502@void main( @H_484_502@def args){
@H_673_514@// @H_673_514@TODO @H_673_514@Auto-generated @H_673_514@method @H_673_514@stub
}
}
我们在 @H_857_11@main 方法中加一句打印语句:
@H_673_10@println "Hello World"
4、 编译运行 groovy 类
在源文件上右键, Compile Groovy File ,然后右键, Run As à Groovy ,在控制台中查看运行结果。
实际上 groovy 语法的简练还体现在,就算整个文件中只有 println "Hello World" 这一句代码(把除这一句以外的语句删除掉吧),程序也照样能够运行。
当然,为了说明 groovy 其实就是 java ,你也可以完全按照 java 语法来编写 HelloWorld 类。
四、 Groovy 语法简介
1、 没有类型的 java
作为动态语言, groovy 中所有的变量都是对象 ( 类似于 .net framework ,所有对象继承自 java.lang.object) ,在声明一个变量时, groovy 不要求强制类型声明,仅仅要求变量名前使用关键字 def (从 groovy jsr 1 开始,在以前的版本中,甚至连 def 都不需要)。
@H_484_502@def var= "Hello world"
@H_484_502@println var
@H_484_502@println var.class
你可以看到程序最后输出了 var 的实际类型为: java.lang.String
作为例外,方法参数和循环变量的声明不需要 def 。
2、 不需要的 public
你可以把 @H_857_11@main 方法前面的 public 去掉 , 实际上 , groovy 中默认的修饰符就是 public , 所以 public 修饰符你根本就不需要写,这点跟 java 不一样。
3、 不需要的语句结束符
Groovy 中没有语句结束符,当然为了与 java 保持一致性,你也可以使用 ; 号作为语句结束符。在前面的每一句代码后面加上 ; 号结束,程序同样正常运行 ( 为了接受 java 程序员的顽固习惯 ) 。
4、 字符串连接符
跟 java 一样,如果你需要把一个字符串写在多行里,可以使用 + 号连接字符串。代码可以这样写:
@H_484_502@def var= "Hello " +
"world" +
",groovy!"
当然更 groovy 的写法是:
world
groovy! """
三个 ” 号之间不在需要 + 号进行连接(不过字符串中的格式符都会被保留,包括回车和 tab )。
5、 一切皆对象
听起来象是“众生平等”的味道,事实上 groovy 对于对象是什么类型并不关心,一个变量的类型在运行中随时可以改变,一切根据需要而定。如果你赋给它 Boolean ,那么不管它原来是什么类型,它接受 Boolean 值之后就会自动把类型转变为 Boolean 值。看下面的代码:
@H_484_502@def var= "Hello " +
"world" +
",groovy!"
@H_484_502@println var;
@H_484_502@println var. @H_484_502@class ;
var= @H_874_1228@1001
@H_484_502@println var. @H_484_502@class
输出结果 :
Hello world,groovy!
class java.lang.String
class java.lang.Integer
@H_484_502@
@H_673_10@var 这个变量在程序运行中 , 类型在改变。一开始给它赋值 String ,它的类型就是 String ,后面给它赋值 Integer ,它又转变为 Integer 。
6、 循环
@H_484_502@def var= "Hello " +
"world" +
",groovy!"
@H_484_502@for (i = @H_874_1228@0 ; i < @H_874_1228@5 ; i++){
@H_484_502@println val
}
repeat(var)
输出:
Hello world,groovy!
Hello world,groovy!
Hello world,groovy!
注意循环变量 i 前面没有 def 。当然也没有 java 中常见的 int ,但如果你非要加上 int 也不会有错,因为从 @H_673_10@Groovy1.1beta2 之后开始(不包括 @H_673_10@1.1beta2 ), @H_673_10@groovy 开始支持 java 经典的 for 循环写法。
此外,上面的 for 语句还可以写成:
@H_484_502@for (i @H_484_502@in @H_874_1228@0 .. @H_874_1228@5 )
这样的结果是一样的。
除了标准的 java.lang.String 以外(用 ’ 号括住), groovy 还支持 GString 字符串类型(用 “ 号括住)。把上面的 for 循环中的语句改成:
@H_484_502@println "This is ${i}:${val}"
运行一下,你就会明白什么是 GString 。
@H_673_10@8、 范围
这个跟 @H_673_10@pascal 中的“子界”是一样的。在前面的 @H_673_10@for 循环介绍中我们已经使用过的 @H_484_502@for (i @H_484_502@in @H_874_1228@0 .. @H_874_1228@5 ) 这样的用法,其中的 @H_874_1228@0 .. @H_874_1228@5 就是一个范围。
范围 是一系列的值。例如 “ @H_673_10@0..4 ” 表明包含 整数 @H_673_10@ 0 、 @H_673_10@1 、 @H_673_10@2 、 @H_673_10@3 、 @H_673_10@4 。 @H_673_10@Groovy 还支持排除范围,“ @H_673_10@0..<4 ” 表示 @H_673_10@ 0 、 @H_673_10@1 、 @H_673_10@2 、 @H_673_10@3 。还可以创建字符范围:“ @H_673_10@a..e ” 相当于 @H_673_10@ a 、 @H_673_10@b 、 @H_673_10@c 、 @H_673_10@d 、 @H_673_10@e 。“ @H_673_10@a..<e ” 包括小于 @H_673_10@ e 的所有值。
范围主要在 @H_673_10@for 循环中使用。
可以为方法指定默认参数值。我们修改 @H_673_10@repeat 方法的定义:
@H_484_502@def repeat(val,repeat= @H_874_1228@3 ){
@H_484_502@for (i @H_484_502@in @H_874_1228@0 ..<repeat){
@H_484_502@println "This is ${i}:${val}"
}
可以看到, @H_673_10@repeat 方法增加了一个参数 @H_673_10@repeat (并且给了一个默认值 @H_673_10@3 ),用于指定循环次数。
当我们不指定第 @H_673_10@2 个参数调用 @H_673_10@repeat 方法时, @H_673_10@repeat 参数取默认值 @H_673_10@3 。
@H_673_10@10、 集合
@H_673_10@Groovy 支持最常见的两个 @H_673_10@java 集合: @H_673_10@java.util.Collection 和 @H_673_10@java.util.Map 。前面所说的范围实际也是集合的一种( @H_673_10@java.util.List )。
@H_673_10@Groovy 中这样来定义一个 @H_673_10@Collection :
@H_484_502@def @H_484_502@collect =[ "a" , "b" , "c" ]
除了声明时往集合中添加元素外,还可以用以下方式向集合中添加元素:
@H_484_502@collect .add( @H_874_1228@1 );
@H_484_502@collect << "come on" ;
@H_484_502@collect [ @H_484_502@collect . @H_484_502@size() ]= @H_874_1228@100 . @H_874_1228@0
@H_673_10@Collection 使用类似数组下标的方式进行检索:
@H_484_502@println @H_484_502@collect [ @H_484_502@collect . @H_484_502@size ()- @H_874_1228@1 ]
@H_484_502@println @H_484_502@collect [ @H_874_1228@5 ]
@H_484_502@println @H_484_502@collect [- @H_874_1228@1 ] // 索引其倒数第 1 个元素
@H_484_502@println @H_484_502@collect [- @H_874_1228@2 ] // 索引其倒数第 2 个元素
@H_484_502@collect = @H_484_502@collect + @H_874_1228@5 @H_673_514@// 在集合中添加元素 @H_673_514@5
@H_484_502@println @H_484_502@collect [ @H_484_502@collect . @H_484_502@size ()- @H_874_1228@1 ]
@H_484_502@collect = @H_484_502@collect - 'a' @H_673_514@// 在集合中减去元素 @H_673_514@a( 第 @H_673_514@1 个 @H_673_514@)
@H_484_502@println @H_484_502@collect [ @H_874_1228@0 ] @H_673_514@// 现在第 @H_673_514@1 个元素变成 @H_673_514@b 了
@H_484_502@collect = @H_484_502@collect - @H_484_502@collect [ @H_874_1228@0 .. @H_874_1228@4 ] @H_673_514@// 把集合中的前 @H_673_514@5 个元素去掉
@H_484_502@println @H_484_502@collect [ @H_874_1228@0 ] @H_673_514@// 现在集合中仅有一个元素,即原来的最后一个元素
@H_484_502@println @H_484_502@collect [- @H_874_1228@1 ] @H_673_514@// 也可以用负索引,证明最后一个元素就是第一个元素
@H_673_10@(2) Map
@H_673_10@@H_857_11@map 是“键 @H_673_10@- 值”对的集合,在 @H_673_10@groovy 中,键不一定是 @H_673_10@String ,可以是任何对象 @H_673_10@( 实际上 @H_673_10@Groovy 中的 @H_673_10@@H_857_11@map 就是 @H_673_10@java.util. Linke dHashMap
@H_673_10@) 。
如此可以定义一个 @H_673_10@@H_857_11@map:
@H_484_502@def map=[ 'name' : 'john' , 'age' : @H_874_1228@14 , 'sex' : 'boy' ]
添加项:
map=map+[ 'weight' : @H_874_1228@25 ] @H_673_514@// 添加 @H_673_514@john 的体重
map.put( 'length' , @H_874_1228@1 . @H_874_1228@27 ) @H_673_514@// 添加 @H_673_514@john 的身高
map.father= 'Keller' @H_673_514@// 添加 @H_673_514@john 的父亲
可以用两种方式检索值:
@H_484_502@println map[ 'father' ] // 通过 key 作为下标索引
@H_484_502@println map.length // 通过 key 作为成员名索引
@H_673_10@11、 闭包( @H_673_10@Closure )
闭包是用 @H_673_10@{ 符号括起来的代码块,它可以被单独运行或调用,也可以被命名。类似‘匿名类’或内联函数的概念。
闭包中最常见的应用是对集合进行迭代,下面定义了 @H_673_10@3 个闭包对 @H_673_10@@H_857_11@map 进行了迭代:
map. @H_484_502@each ({key,value-> @H_673_514@//key,value 两个参数用于接受每个元素的键 @H_673_514@/ 值
@H_484_502@println "$key:$value" })
map. @H_484_502@each { @H_484_502@println it} @H_673_514@//it 是一个关键字,代表 @H_673_514@map 集合的每个元素
map. @H_484_502@each ({ @H_484_502@println it.getKey()+ "-->" +it.getValue()})
除了用于迭代之外,闭包也可以单独定义:
@H_484_502@println "Hi,$word!"
}
调用:
say( 'groovy' )
say. @H_484_502@call ( 'groovy&grails' )
输出:
Hi,groovy!
Hi,groovy&grails!
@H_673_10@
看起来,闭包类似于方法,需要定义参数和要执行的语句,它也可以通过名称被调用。然而闭包对象(不要奇怪,闭包也是对象)可以作为参数传递(比如前面的闭包作为参数传递给了 @H_673_10@@H_857_11@map 的 @H_673_10@each 方法)。而在 @H_673_10@java 中,要做到这一点并不容易(也许 @H_673_10@C++ 中的函数指针可以,但不要忘记 @H_673_10@java 中没有指针)。其次,闭包也可以不命名(当然作为代价,只能在定义闭包时执行一次),而方法不可以。
@H_673_10@12、 类
@H_673_10@Groovy 类和 @H_673_10@java 类一样,你完全可以用标准 @H_673_10@java bean 的语法定义一个 @H_673_10@groovy 类。但作为另一种语言,我们可以使用更 @H_673_10@groovy 的方式定义和使用类,这样的好处是,你可以少写一半以上的 @H_673_10@javabean 代码:
@H_673_10@(1) 不需要 @H_673_10@public 修饰符
如前面所言, @H_673_10@groovy 的默认访问修饰符就是 @H_673_10@public ,如果你的 @H_673_10@groovy 类成员需要 @H_673_10@public 修饰,则你根本不用写它。
@H_673_10@(2) 不需要类型说明
同样前面也说过, @H_673_10@groovy 也不关心变量和方法参数的具体类型。
@H_673_10@(3) 不需要 @H_673_10@getter/setter 方法
不要奇怪,在很多 @H_673_10@ide (如 @H_673_10@eclipse )早就可以为序员自动产生 @H_673_10@getter/setter 方法了。在 @H_673_10@groovy 中,则彻底不需要 @H_673_10@getter/setter 方法——所有类成员(如果是默认的 @H_673_10@public )根本不用通过 @H_673_10@getter/setter 方法引用它们(当然,如果你一定要通过 @H_673_10@get/set 方法访问成员@L_944_193@, @H_673_10@groovy 也提供了它们)。
不在需要程序员声明任何构造函数,因为 @H_673_10@groovy 自动提供了足够你使用的构造函数。不用担心构造函数不够多,因为实际上只需要两个构造函数( @H_673_10@1 个不带参数的默认构造函数, @H_673_10@1 个只带一个 @H_673_10@@H_857_11@map 参数的构造函数 @H_673_10@— 由于是 @H_673_10@@H_857_11@map 类型,通过这个参数你可以在构造对象时任意初始化它的成员变量)。
@H_673_10@(5) 不需要 @H_673_10@return
@H_673_10@Groovy 中,方法不需要 @H_673_10@return 来返回值吗?这个似乎很难理解。看后面的代码吧。
因此, @H_673_10@groovy 风格的类是这样的:
@H_673_10@(6) 不需要 @H_673_10@() 号
@H_673_10@Groovy 中方法调用可以省略 @H_673_10@() 号(构造函数除外),也就是说下面两句是等同的:
@H_944_3320@
@H_673_10@person1.setName 'kk'
person1.setName( 'kk')
@H_484_502@def name
@H_484_502@def age
String toString(){ @H_673_514@// 注意方法的类型 @H_673_514@String ,因为我们要覆盖的方法为 @H_673_514@String 类型
"$name,$age"
}
如果你使用 @H_673_10@javabean 风格来做同样的事,起码代码量要增加 @H_673_10@1 倍以上。
我们可以使用默认构造方法实例化 @H_673_10@Person 类:
@H_484_502@def person1= @H_484_502@new Person()
person1.name= 'kk'
person1.age= @H_874_1228@20
@H_484_502@println person1
也可以用 @H_673_10@groovy 的风格做同样的事:
@H_484_502@def person2= @H_484_502@new Person([ 'name' : 'gg' , 'age' : @H_874_1228@22 ]) @H_673_514@//[] 号可以省略
@H_484_502@println person2
这样需要注意我们覆盖了 @H_673_10@Object 的 @H_673_10@toString 方法,因为我们想通过 @H_673_10@println person1 这样的方法简单地打印对象的@L_944_193@值。
然而 @H_673_10@toString 方法中并没有 @H_673_10@return 一个 @H_673_10@String ,但不用担心, @H_673_10@Groovy 默认返回方法的最后一行的值。
@H_673_10@13、 ?运算符
在 @H_673_10@java 中,有时候为了避免出现空指针异常,我们通常需要这样的技巧:
@H_673_10@ … …
@H_673_10@}
在 @H_673_10@groovy 中,可以使用 @H_673_10@? 操作符达到同样的目的:
@H_673_10@rs?.next()
@H_673_10@? 在这里是一个条件运算符,如果 @H_673_10@? 前面的对象非 @H_673_10@null ,执行后面的方法,否则什么也不做。
@H_673_10@14、 可变参数
等同于 @H_673_10@java 5 中的变长参数。首先我们定义一个变长参数的方法 @H_673_10@sum :
@H_484_502@int sum( @H_484_502@int ... var) {
@H_484_502@def @R_978_10586@l = @H_874_1228@0
@H_484_502@for (i @H_484_502@in var)
@R_978_10586@l += i
@H_484_502@return @R_978_10586@l
}
我们可以在调用 sum 时使用任意个数的参数( 1 个, 2 个, 3 个……):
@H_484_502@println sum( @H_874_1228@1 )
@H_484_502@println sum( @H_874_1228@1 , @H_874_1228@2 )
@H_484_502@println sum( @H_874_1228@1 , @H_874_1228@2 , @H_874_1228@3 )
@H_673_10@15、 枚举
enum Day {
SUNDAY,MONDAY,TUESDAY,Wednesday,
THURSDAY,FRIDAY,SATURDAY
}
然后我们在 switch 语句中使用他:
@H_484_502@def today = Day.SATURDAY
@H_673_514@//Saturday @H_673_514@or @H_673_514@Sunday
@H_484_502@case [Day.SATURDAY,Day.SUNDAY]:
@H_484_502@println "Weekends are cool"
@H_484_502@break
@H_673_514@//a @H_673_514@day @H_673_514@between @H_673_514@monday @H_673_514@and @H_673_514@Friday
@H_484_502@case Day.MONDAY..Day.FRIDAY:
@H_484_502@println "Boring work day"
@H_484_502@break
@H_484_502@default :
@H_484_502@println "Are you sure this is a valid day?"
}
注意, @H_673_10@switch 和 @H_673_10@case 中可以使用任何对象,尤其是可以在 @H_673_10@case 中使用 @H_673_10@List 和范围,从而使分支满足多个条件(这点跟 @H_673_10@delphi 有点象)。
同 @H_673_10@java5 一样, @H_673_10@groovy 支持带构造器、@L_944_193@和方法的 @H_673_10@enum :
enum Planet {
@H_634_502@mERCURY( @H_874_1228@3 . @H_874_1228@303 e+ @H_874_1228@23 , @H_874_1228@2 . @H_874_1228@4397 e6),
VENUS( @H_874_1228@4 . @H_874_1228@869 e+ @H_874_1228@24 , @H_874_1228@6 . @H_874_1228@0518 e6),
EARTH( @H_874_1228@5 . @H_874_1228@976 e+ @H_874_1228@24 , @H_874_1228@6 . @H_874_1228@37814 e6),
@H_634_502@mARS( @H_874_1228@6 . @H_874_1228@421 e+ @H_874_1228@23 , @H_874_1228@3 . @H_874_1228@3972 e6),
JUPITER( @H_874_1228@1 . @H_874_1228@9 e+ @H_874_1228@27 , @H_874_1228@7 . @H_874_1228@1492 e7),
SATURN( @H_874_1228@5 . @H_874_1228@688 e+ @H_874_1228@26 , @H_874_1228@6 . @H_874_1228@0268 e7),
URANUS( @H_874_1228@8 . @H_874_1228@686 e+ @H_874_1228@25 , @H_874_1228@2 . @H_874_1228@5559 e7),
NEPTUNE ( @H_874_1228@1 . @H_874_1228@024 e+ @H_874_1228@26 , @H_874_1228@2 . @H_874_1228@4746 e7)
@H_484_502@double mass
@H_484_502@double radius
Planet( @H_484_502@double mass, @H_484_502@double radius) {
@H_484_502@this .mass = mass;
@H_484_502@this .radius = radius;
}
@H_484_502@println "${name()} has a mass of ${mass} " +
"and a radius of ${radius}"
}
}
Planet.EARTH.printMe()
@H_673_10@16、 @H_673_10@Elvis 操作符
这是三目运算符“ @H_673_10@?: ”的简单形式,三目运算符通常以这种形式出现:
@H_673_10@String displayName = name != null ? name : "UnkNown";
在 @H_673_10@groovy 中,也可以简化为(因为 @H_673_10@null 在 @H_673_10@groovy 中可以转化为布尔值 @H_673_10@false ):
@H_673_10@String displayName = name ? name : "UnkNown";
基于“不重复”的原则,可以使用 @H_673_10@elvis 操作符再次简化为:
@H_673_10@String displayName = name ?: "UnkNown"
@H_673_10@17、 动态性
@H_673_10@Groovy 所有的对象都有一个元类 @H_673_10@MetaClass ,我们可以通过 @H_673_10@MetaClass @L_944_193@访问该元类。通过元类,可以为这个对象增加方法(在 @H_673_10@java 中不可想象)!见下面的代码, @H_673_10@@H_857_11@msg 是一个 @H_673_10@String, 通过元类,我们为 @H_673_10@@H_857_11@msg 增加了一个 @H_673_10@String 类中所没有的方法 @H_673_10@up :
@H_484_502@println msg.MetaClass
String.MetaClasS.Up = { delegate.toUpperCase() }
@H_484_502@println msg.up()
通过元类,我们还可以检索对象所拥有的方法和@L_944_193@(就象反射):
@H_634_502@msg.MetaClass.methods. @H_484_502@each { @H_484_502@println it.name }
@H_634_502@msg.MetaClass.properties. @H_484_502@each { @H_484_502@println it.name }
甚至我们可以看到我们刚才添加的 @H_673_10@up 方法。
我们可以通过元类判断有没有一个叫 @H_673_10@up 的方法,然后再调用它:
@H_484_502@if (msg.MetaClass.respondsTo(msg, 'up' )) {
@H_484_502@println msg.toUpperCase()
}
当然,也可以推断它有没有一个叫 @H_673_10@bytes 的@L_944_193@:
@H_484_502@if (msg.MetaClass.hasProperty(msg, 'bytes' )) {
@H_484_502@println msg.bytes.encodeBase64()
}
@H_673_10@18、 @H_673_10@Groovy swing
到现在为止,我们的 @H_673_10@groovy 一直都在控制台窗口下工作。如果你还不满足,当然也可以使用 @H_673_10@swingbuilder 来构建程序:
@H_484_502@import groovy.swing.SwingBuilder
@H_484_502@import java.awt.borderLayout
@H_484_502@import groovy.swing.SwingBuilder
@H_484_502@import java.awt.borderLayout @H_484_502@as BL
@H_484_502@def swing = @H_484_502@new SwingBuilder()
@H_484_502@count = @H_874_1228@0
@H_484_502@def textlabel
@H_484_502@def frame = swing.frame(title: 'Frame' , @H_484_502@size :[ @H_874_1228@300 , @H_874_1228@300 ]) {
borderLayout()
textlabel = label(text: "Clicked ${Count} time(s)." ,
button(text: 'Click Me' ,
actionPerformed: { @H_484_502@count ++; textlabel.text =
"Clicked ${Count} time(s)." ; @H_484_502@println "clicked" },
consTraints:BorderLayout.soUTH)
}
frame.pack()
frame.show()
怎么样?是不是跟 @H_673_10@java 中写 @H_673_10@swing 程序很象?
@H_673_10@
@H_673_10@五、 单元测试
@H_673_10@1、 添加 @H_673_10@junit
使用 @H_673_10@ Build Path à @H_673_10@Add Libraries... 把 @H_673_10@junit 添加到项目中。
@H_673_10@2、 新建测试
使用 @H_673_10@ New à @H_673_10@ Junit Test Case 新建测试例程: @H_673_10@PersonTest ,在 @H_673_10@Class under test 右边的 @H_673_10@Browser 按钮,选择要进行测试的 @H_673_10@groovy 类 @H_673_10@Person 。
@H_673_10@Finish ,下面编写测试用例代码(我使用了 @H_673_10@Junit4 ):
@H_673_10@import org.junit.*;
@H_673_10@public class TestPerson {
@H_673_10@ @Test
@H_673_10@ public void testToString(){
@H_673_10@ Person p=new Person(); // 注意因为 @H_673_10@groovy 编译 @H_673_10@Person 时默认所有@L_944_193@为 @H_673_10@private
@H_673_10@ p.setName("ddd"); // 所以用 @H_673_10@set 方法设置 @H_673_10@name @L_944_193@而不用 @H_673_10@p.name=”ddd”
@H_673_10@ Assert.assertEquals("ddd-18",p.toString());
@H_673_10@ }
@H_673_10@}
运行 @H_673_10@Run As à @H_673_10@Junit Test ,发现 @H_673_10@testToString 通过测试。
@H_673_10@3 、使用 @H_673_10@groovy 书写测试用例
除了使用 @H_673_10@Java 来书写测试用例以外,我们也可以使用 @H_673_10@groovy 书写。
@H_673_10@New à @H_673_10@ Other à @H_673_10@ Groovy à @H_673_10@ Groovy Class ,写一个类 @H_673_10@GroovyTestPerson :
@H_484_502@import org.junit.*;
@H_944_3320@
@H_484_502@class GroovyTestPerson {
@Test
@H_484_502@void testToString(){
Person p= @H_484_502@new Person( "name" : "ddd" , "age" : @H_874_1228@18 )
Assert.assertEquals( "ddd-18" ,p.toString())
}
}
可以看到,这里使用的完全是 @H_673_10@Groovy 风格的书写方式:不需要 @H_673_10@public ,使用 @H_673_10@@H_857_11@map 参数构造对象。然而当你 @H_673_10@Run As à @H_673_10@Junit Test 的时候,结果跟用 @H_673_10@java 编写的测试用例没有什么两样。
这也充分说明了, @H_673_10@groovy 和 @H_673_10@java ,除了语法不一样,本质上没有什么区别(对比 @H_673_10@.net framework 中的 @H_673_10@C# 和 @H_673_10@VB.net ,它们除了语法不同外,本质上它们都使用 @H_673_10@CLR )。
以上是大佬教程为你收集整理的Groovy入门教程全部内容,希望文章能够帮你解决Groovy入门教程所遇到的程序开发问题。
如果觉得大佬教程网站内容还不错,欢迎将大佬教程推荐给程序员好友。
本图文内容来源于网友网络收集整理提供,作为学习参考使用,版权属于原作者。
如您有任何意见或建议可联系处理。小编QQ:384754419,请注明来意。