大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了Groovy入门教程,大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
Groovy入门教程
kmyhy@126.com 2009-5-13
一、groovy是什么
简单地说,Groovy 是下一代的java语言,跟java一样,它也运行在 JVM 中。
作为跑在JVM中的另一种语言,groovy语法与 Java 语言的语法很相似。同时,Groovy 抛弃了java烦琐的文法。同样的语句,使用groovy能在最大限度上减少你的击键次数——这确实是“懒惰程序员们”的福音。
二、开发环境
1、 jdk 1.5以上
2、 eclipse+groovy plugin(支持Groovy 1.5.7)
打开eclipse,通过Software updates > Find and Install...菜单,使用“Search for new features to install” 下载并安装groovy插件。New一个远程站点,url可使用http://dist.codehaus.org/groovy/distributions/update/,插件名:Groovy plug-in。根据需要你可以同时选择groovy和grails(后续会学习到):
三、创建groovy项目
1、 新建一个groovy项目
New --> Project à Java Project 创建一个java项目。为了方便管理,建议在source中建两个source文件夹java和groovy,分别用于存储java源文件和groovy源文件:
2、 添加 Groovy 特性
在项目上右击,Groovy à Add Groovy Nature,这样会在项目中添加 Groovy Libraries。
3、 添加 Groovy 类
在项目groovy源文件下右键,New à Other àGroovy à Groovy Class
@H_974_502@public class HelloWorld{ @H_974_502@ * @param args
@H_974_502@ */
@H_974_502@ public static void main(def args){@H_974_502@ // TODO Auto-generated @H_980_10@method stub
@H_974_502@ }
}
println "Hello World"
4、 编译运行groovy类
在源文件上右键,Compile Groovy File,然后右键,Run As à Groovy ,在控制台中查看运行结果。
实际上 groovy 语法的简练还体现在,就算整个文件中只有println "Hello World"这一句代码(把除这一句以外的语句删除掉吧),程序也照样能够运行。
当然,为了说明groovy 其实就是java,你也可以完全按照java 语法来编写HelloWorld类。
四、Groovy语法简介
1、 没有类型的java
作为动态语言,groovy中所有的变量都是对象(类似于.net framework,所有对象继承自java.lang.object),在声明一个变量时,groovy不要求强制类型声明,仅仅要求变量名前使用关键字def(从groovy jsr 1开始,在以前的版本中,甚至连def都不需要)。
@H_974_502@def var="Hello world"println var
println var.class
你可以看到程序最后输出了var的实际类型为:java.lang.String
作为例外,方法参数和循环变量的声明不需要def。
2、 不需要的public
你可以把@H_575_5@main方法前面的public去掉,实际上,groovy中默认的修饰符就是public,所以public修饰符你根本就不需要写,这点跟java不一样。
3、 不需要的语句结束符
Groovy中没有语句结束符,当然为了与java保持一致性,你也可以使用;号作为语句结束符。在前面的每一句代码后面加上;号结束,程序同样正常运行(为了接受java程序员的顽固习惯)。
4、 字符串连接符
跟java一样,如果你需要把一个字符串写在多行里,可以使用+号连接字符串。代码可以这样写:
@H_974_502@ def var="Hello "+@H_974_502@ "world"+
当然更groovy的写法是:
@H_974_502@ def var="""Hello@H_974_502@ world
三个”号之间不在需要+号进行连接(不过字符串中的格式符都会被保留,包括回车和tab)。
5、 一切皆对象
听起来象是“众生平等”的味道,事实上groovy对于对象是什么类型并不关心,一个变量的类型在运行中随时可以改变,一切根据需要而定。如果你赋给它@R_262_8487@an ,那么不管它原来是什么类型,它接受@R_262_8487@an值之后就会自动把类型转变为@R_262_8487@an值。看下面的代码:
@H_974_502@def var="Hello "+@H_974_502@ "world"+
@H_974_502@ ",groovy!"@H_974_502@ println var;
@H_974_502@ println var.class;@H_974_502@ var=1001
输出结果:
@H_974_502@Hello world,groovy!@H_974_502@class java.lang.String
@H_974_502@class java.lang.Integer
var这个变量在程序运行中,类型在改变。一开始给它赋值String,它的类型就是String,后面给它赋值Integer,它又转变为Integer。
6、 循环
@H_974_502@ def var="Hello "+ @H_974_502@ "world"+@H_974_502@ ",groovy!"
@H_974_502@ def repeat(val){@H_974_502@ for(i = 0; i < 5; i++){
@H_974_502@ println val@H_974_502@ }
@H_974_502@ }
输出:
@H_974_502@Hello world,groovy! @H_974_502@Hello world,groovy!
Hello world,groovy!
注意循环变量i前面没有def。当然也没有java中常见的int,但如果你非要加上int也不会有错,因为从Groovy1.1beta2之后开始(不包括1.1beta2),groovy开始支持java经典的for循环写法。
此外,上面的for语句还可以写成:
@H_974_502@ for(i in 0..5) @H_974_502@这样的结果是一样的。
除了标准的java.lang.String以外(用’号括住),groovy还支持GString字符串类型(用“号括住)。把上面的for循环中的语句改成:
@H_974_502@ println "This is ${i}:${val}"运行一下,你就会明白什么是GString。
8、 范围
这个跟pascal中的“子界”是一样的。在前面的for循环介绍中我们已经使用过的for(i in 0..5)这样的用法,其中的0..5就是一个范围。
范围 是一系列的值。例如 “0..4” 表明包含 整数 0、1、2、3、4。Groovy 还支持排除范围,“0..<4” 表示 0、1、2、3。还可以创建字符范围:“a..e” 相当于 a、b、c、d、e。“a..<e” 包括小于 e 的所有值。
范围主要在for循环中使用。
9、 默认参数值
@H_974_502@def repeat(val,repeat=3){@H_974_502@ for(i in 0..<repeat){
@H_974_502@ println "This is ${i}:${val}"@H_974_502@ }
可以看到,repeat方法增加了一个参数repeat(并且给了一个默认值3),用于指定循环次数。
当我们不指定第2个参数调用repeat方法时,repeat参数取默认值3。
Groovy支持最常见的两个java集合:java.util.Collection和java.util.Map。前面所说的范围实际也是集合的一种(java.util.List)。
(1) Collection
Groovy 中这样来定义一个Collection:
@H_974_502@def collect=["a","b","c"]
除了声明时往集合中添加元素外,还可以用以下方式向集合中添加元素:
@H_974_502@collect.add(1); @H_974_502@ collect<<"come on";
Collection使用类似数组下标的方式进行检索:
@H_974_502@ println collect[collect.size()-1]groovy支持负索引:
@H_974_502@println collect[-1] //索引其倒数第1个元素@H_974_502@ println collect[-2] //索引其倒数第2个元素
Collection支持集合运算:
@H_974_502@collect=collect+5 //在集合中添加元素5@H_974_502@ println collect[collect.size()-1]
@H_974_502@ collect=collect-'a' //在集合中减去元素a(第1个)
println collect[0] //现在第1个元素变成b了
@H_974_502@ collect=collect-collect[0..4] //把集合中的前5个元素去掉 @H_974_502@ println collect[0] //现在集合中仅有一个元素,即原来的最后一个元素@H_974_502@ println collect[-1] //也可以用负索引,证明最后一个元素就是第一个元素
(2) Map
@H_575_5@map是“键-值”对的集合,在groovy中,键不一定是String,可以是任何对象(实际上Groovy中的@H_575_5@map就是java.util.@H_825_2616@Linke dHashMap@H_138_2621@)。
@H_974_502@ def map=['name':'john','age':14,'sex':'boy']
添加项:
@H_974_502@ @H_292_6@map=map+['weight':25] //添加john的体重 @H_974_502@ @H_292_6@map.put('length',1.27) //添加john的身高
@H_292_6@map.father='Keller' //添加john的父亲
可以用两种方式检索值:
@H_974_502@ println map['father'] //通过key作为下标索引println map.length //通过key作为成员名索引
闭包是用{符号括起来的代码块,它可以被单独运行或调用,也可以被命名。类似‘匿名类’或内联函数的概念。
闭包中最常见的应用是对集合进行迭代,下面定义了3个闭包对@H_575_5@map进行了迭代:
@H_974_502@ @H_292_6@map.each({key,value-> //key,value两个参数用于接受每个元素的键/值@H_974_502@ println "$key:$value"})
@H_974_502@ @H_292_6@map.each{println it} //it是一个关键字,代表@H_980_10@map集合的每个元素@H_974_502@ @H_292_6@map.each({ println it.getKey()+"-->"+it.getValue()})
除了用于迭代之外,闭包也可以单独定义:
@H_974_502@def say={word->@H_974_502@ println "Hi,$word!"
调用:
@H_974_502@say('groovy')
输出:
@H_974_502@Hi,groovy!Hi,groovy&grails!
看起来,闭包类似于方法,需要定义参数和要执行的语句,它也可以通过名称被调用。然而闭包对象(不要奇怪,闭包也是对象)可以作为参数传递(比如前面的闭包作为参数传递给了@H_575_5@map的each方法)。而在java中,要做到这一点并不容易(也许C++中的函数指针可以,但不要忘记java中没有指针)。其次,闭包也可以不命名(当然作为代价,只能在定义闭包时执行一次),而方法不可以。
Groovy类和java类一样,你完全可以用标准java bean的语法定义一个groovy 类。但作为另一种语言,我们可以使用更groovy的方式定义和使用类,这样的好处是,你可以少写一半以上的javabean代码:
(1) 不需要public修饰符
如前面所言,groovy的默认访问修饰符就是public,如果你的groovy类成员需要public修饰,则你根本不用写它。
(2) 不需要类型说明
同样前面也说过,groovy也不关心变量和方法参数的具体类型。
(3) 不需要getter/setter方法
不要奇怪,在很多ide(如eclipse)早就可以为序员自动产生getter/setter方法了。在groovy中,则彻底不需要getter/setter方法——所有类成员(如果是默认的public)根本不用通过getter/setter方法引用它们(当然,如果你一定要通过get/set方法访问成员属性,groovy也提供了它们)。
(4) 不需要构造函数
不在需要程序员声明任何构造函数,因为groovy自动提供了足够你使用的构造函数。不用担心构造函数不够多,因为实际上只需要两个构造函数(1个不带参数的默认构造函数,1个只带一个@H_575_5@map参数的构造函数—由于是@H_575_5@map
类型,通过这个参数你可以在构造对象时任意初始化它的成员变量)。(5) 不需要return
Groovy中,方法不需要return来返回值吗?这个似乎很难理解。看后面的代码吧。
因此,groovy风格的类是这样的:
(6) 不需要()号
Groovy中方法调用可以省略()号(构造函数除外),也就是说下面两句是等同的:
@H_974_502@
person1.setName 'kk'
person1.setName('kk')
@H_974_502@class Person {
@H_974_502@ def NAME
@H_974_502@ String toString(){//注意方法的类型String,因为我们要覆盖的方法为String类型@H_974_502@ "$name,$age"
@H_974_502@ }
如果你使用javabean风格来做同样的事,起码代码量要增加1倍以上。
@H_974_502@def person1=new Person() @H_974_502@person1.name='kk'@H_974_502@person1.age=20
@H_974_502@println person1
也可以用groovy的风格做同样的事:
@H_974_502@def person2=new Person(['name':'gg','age':22]) //[]号可以省略println person2
这样需要注意我们覆盖了Object的toString方法,因为我们想通过println person1这样的方法简单地打印对象的属性值。
然而toString 方法中并没有return 一个String,但不用担心,Groovy 默认返回方法的最后一行的值。
在java中,有时候为了避免出现空指针异常,我们通常需要这样的技巧:
rs.next()
}
在groovy中,可以使用?操作符达到同样的目的:
rs?.next()
?在这里是一个条件运算符,如果?前面的对象非null,执行后面的方法,否则什么也不做。
等同于java 5中的变长参数。首先我们定义一个变长参数的方法sum:
@H_974_502@int sum(int... var) {@H_974_502@def @R_541_10586@l = 0
@H_974_502@for (i in var)@H_974_502@@R_541_10586@l += i
@H_974_502@return @R_541_10586@l@H_974_502@}
@H_974_502@我们可以在调用sum时使用任意个数的参数(1个,2个,3个……):@H_974_502@println sum(1)
@H_974_502@println sum(1,2)
println sum(1,2,3)
定义一个enum:
@H_974_502@enum Day { @H_974_502@SUNDAY,MONDAY,TUESDAY,Wednesday,@H_974_502@THURSDAY,FRIDAY,SATURDAY
@H_974_502@}@H_974_502@然后我们在switch语句中使用他:
@H_974_502@def today = Day.SATURDAY @H_974_502@//Saturday or Sunday@H_974_502@case [Day.SATURDAY,Day.SUNDAY]:
@H_974_502@println "Weekends are cool"@H_974_502@break
@H_974_502@//a day between @H_980_10@monday and Friday@H_974_502@case Day.MONDAY..Day.FRIDAY:
@H_974_502@println "Boring work day"@H_974_502@break
@H_974_502@default:@H_974_502@println "Are you sure this is a valid day?"
@H_974_502@}@H_974_502@注意,switch和case中可以使用任何对象,尤其是可以在case中使用List和范围,从而使分支满足多个条件(这点跟delphi有点象)。
同java5一样,groovy支持带构造器、属性和方法的enum:
@H_974_502@enum Planet {@H_974_502@@H_980_10@mERCURY(3.303e+23, 2.4397e6),
@H_974_502@VENUS(4.869e+24, 6.0518e6),@H_974_502@EARTH(5.976e+24, 6.37814e6),
@H_974_502@@H_980_10@mARS(6.421e+23, 3.3972e6),@H_974_502@JUPITER(1.9e+27,7.1492e7),
@H_974_502@SATURN(5.688e+26, 6.0268e7),@H_974_502@URANUS(8.686e+25, 2.5559e7),
@H_974_502@NEPTUNE(1.024e+26, 2.4746e7)@H_974_502@double mass
@H_974_502@double radius@H_974_502@Planet(double mass, double radius) {
@H_974_502@this.mass = mass;@H_974_502@this.radius = radius;
@H_974_502@} @H_974_502@println "${name()} has a mass of ${mass} " +@H_974_502@"and a radius of ${radius}"
@H_974_502@}@H_974_502@}
Planet.EARTH.printMe()
这是三目运算符“?:”的简单形式,三目运算符通常以这种形式出现:
String displayName = name != null ? name : "UnkNown";
在groovy中,也可以简化为(因为null在groovy中可以转化为布尔值false):
String displayName = name ? name : "UnkNown";
基于“不重复”的原则,可以使用elvis操作符再次简化为:
String displayName = name ?: "UnkNown"
Groovy所有的对象都有一个元类MetaClass,我们可以通过MetaClass属性访问该元类。通过元类,可以为这个对象增加方法(在java中不可想象)!见下面的代码,@H_575_5@msg是一个String,通过元类,我们为@H_575_5@msg增加了一个String 类中所没有的方法up:
@H_974_502@def msg = "Hello!"@H_974_502@println msg.MetaClass
@H_974_502@String.MetaClasS.Up = { delegate.toUpperCase() }
println msg.up()
通过元类,我们还可以检索对象所拥有的方法和属性(就象反射):
@H_974_502@@H_980_10@msg.MetaClass.methods.each { println it.name }@H_980_10@msg.MetaClass.properties.each { println it.name }
@H_974_502@if (msg.MetaClass.respondsTo(msg, 'up')) {@H_974_502@ println msg.toUpperCase()
}
@H_974_502@if (msg.MetaClass.hasProperty(msg, 'bytes')) {@H_974_502@ println msg.bytes.encodeBase64()
}
到现在为止,我们的groovy一直都在控制台窗口下工作。如果你还不满足,当然也可以使用swingbuilder来构建程序:
@H_974_502@import groovy.swing.SwingBuilder@H_974_502@import Java.awt.borderLayout
@H_974_502@import groovy.swing.SwingBuilder@H_974_502@import Java.awt.borderLayout as BL
@H_974_502@def swing = new SwingBuilder()@H_974_502@count = 0
@H_974_502@def textlabel@H_974_502@def frame = swing.frame(title:'Frame', size:[300,300]) {
@H_974_502@borderLayout()@H_974_502@textlabel = label(text:"Clicked ${Count} time(s).",
@H_974_502@consTraints: Bl.NORTH)@H_974_502@button(text:'Click Me',
@H_974_502@actionPerformed: {count++; textlabel.text =@H_974_502@"Clicked ${Count} time(s)."; println "clicked"},
@H_974_502@consTraints:BorderLayout.soUTH)@H_974_502@}
@H_974_502@frame.pack()@H_974_502@frame.show()
怎么样?是不是跟java 中写swing程序很象?
五、单元测试
1、 添加junit
使用 Build PathàAdd Libraries... 把junit添加到项目中。
2、 新建测试
使用 New à Junit Test Case 新建测试例程:PersonTest,在Class under test右边的Browser按钮,选择要进行测试的groovy类Person。
Finish,下面编写测试用例代码(我使用了Junit4):
import org.junit.*;
public class TestPerson {
Person p=new Person(); //注意因为groovy编译Person时默认所有属性为private
p.setName("ddd"); //所以用set方法设置name属性而不用p.name=”ddd”
p.setAge(18);
Assert.assertEquals("ddd-18",p.toString());
}
运行Run AsàJunit Test,发现testToString通过测试。
3、使用groovy书写测试用例
除了使用Java来书写测试用例以外,我们也可以使用groovy书写。
New à Other à Groovy à Groovy Class,写一个类GroovyTestPerson:
@H_974_502@import org.junit.*;@H_974_502@
@H_974_502@class GroovyTestPerson {@H_974_502@ @Test
@H_974_502@ void testToString(){@H_974_502@ Person p=new Person("name":"ddd","age":18)
@H_974_502@ Assert.assertEquals("ddd-18",p.toString())@H_974_502@ }
}
可以看到,这里使用的完全是Groovy风格的书写方式:不需要public,使用@H_575_5@map参数构造对象。然而当你Run AsàJunit Test的时候,结果跟用java编写的测试用例没有什么两样。
这也充分说明了,groovy和java,除了语法不一样,本质上没有什么区别(对比.net framework中的C#和VB.net,它们除了语法不同外,本质上它们都使用CLR)。
以上是大佬教程为你收集整理的Groovy入门教程全部内容,希望文章能够帮你解决Groovy入门教程所遇到的程序开发问题。
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