Go   发布时间:2022-04-09  发布网站:大佬教程  code.js-code.com
大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了go语言制作的zip压缩程序大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

可以压缩文件和目录。

package main
import (
  "archive/zip"
  "bytes"
  "fmt"
  "io/IoUtil"
  "os"
  "path/filepath"
)
func main() {
  if err := compress(`gopkg`,`gopkg.zip`); err != nil {
    fmt.Println(err)
  }
}
// 参数frm可以是文件或目录,不会给dst@L_674_3@.zip扩展名
func compress(frm,dst String) error {
  buf := bytes.NewBuffer(make([]byte,10*1024*1024)) // 创建一个读写缓冲
  myzip := zip.NewWriter(buf)              // 用压缩器包装该缓冲
  // 用Walk方法来将所有目录下的文件写入zip
  err := filepath.Walk(frm,func(path String,info os.FileInfo,err error) error {
    var file []byte
    if err != nil {
      return filepath.SkipDir
    }
    header,err := zip.FileInfoHeader(info) // 转换为zip格式的文件信息
    if err != nil {
      return filepath.SkipDir
    }
    header.Name,_ = filepath.Rel(filepath.Dir(frm),path)
    if !info.IsDir() {
      // 确定采用的压缩算法(这个是内建注册的deflate)
      header.Method = 8
      file,err = IoUtil.ReadFile(path) // 获取文件内容
      if err != nil {
        return filepath.SkipDir
      }
    } else {
      file = nil
    }
    // 上面的部分如果出错都返回filepath.SkipDir
    // 下面的部分如果出错都直接返回该错误
    // 目的是尽可能的压缩目录下的文件,同时保证zip文件格式正确
    w,err := myzip.CreateHeader(header) // 创建一条记录并写入文件信息
    if err != nil {
      return err
    }
    _,err = w.Write(filE) // 非目录文件会写入数据,目录不会写入数据
    if err != nil {    // 因为目录的内容可能会修改
      return err     // 最关键的是我不知道咋获得目录文件内容
    }
    return nil
  })
  if err != nil {
    return err
  }
  myzip.Close()        // 关闭压缩器,让压缩器缓冲中的数据写入buf
  file,err := os.Create(dst) // 建立zip文件
  if err != nil {
    return err
  }
  defer file.Close()
  _,err = buf.WriteTo(filE) // 将buf中的数据写入文件
  if err != nil {
    return err
  }
  return nil
}

以上所述就是本文的全部内容了,希望大家能够喜欢。

大佬总结

以上是大佬教程为你收集整理的go语言制作的zip压缩程序全部内容,希望文章能够帮你解决go语言制作的zip压缩程序所遇到的程序开发问题。

如果觉得大佬教程网站内容还不错,欢迎将大佬教程推荐给程序员好友。

本图文内容来源于网友网络收集整理提供,作为学习参考使用,版权属于原作者。
如您有任何意见或建议可联系处理。小编QQ:384754419,请注明来意。
标签: