Go   发布时间:2022-04-09  发布网站:大佬教程  code.js-code.com
大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了golang开发缓存组件大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。


花了一天时间看了下实验楼的cache组件,使用golang编写的,收获还是蛮多的,缓存组件的设计其实挺简单的,主要思路或者设计点如下:

  • 全局struct对象:用来做缓存(基于该struct实现增删改查基本操作)
  • 定时gc功能(其实就是定时删除struct对象中过期的缓存对):刚好用上golang的ticker外加chAnnel控制实现
  • 支持缓存写文件及从文件读缓存:其实就是将这里的key-value数据通过gob模块进行一次编解码操作
  • 并发读写:上锁(golang支持读写锁,一般使用时在被操作的struct对象里面声明相应的锁,即sync.RWMutex,操作之前先上锁,之后解锁即可)

其实大概就是这么多,下面来分解下:

1、cache组件

要保存数据到缓存(即内存中),先要设计数据结构,cache一般都有过期时间,抽象的struct如下:

?
1
@H_502_32@ 2
3
4
5
6
7
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12
type Item struct {
@H_502_32@ Object interface {} //数据项
Expiration int64 //数据项过期时间(0永不过期)
}
type Cache struct {
defaultExpiration time.Duration //如果数据项没有指定过期时使用
items map[ String ]Item
@H_887_60@mu sync.RWMutex //读写锁
gcInterval time.Duration //gc周期
stopGc chan bool //停止gc管道标识
}

大佬总结

以上是大佬教程为你收集整理的golang开发缓存组件全部内容,希望文章能够帮你解决golang开发缓存组件所遇到的程序开发问题。

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