Flutter   发布时间:2022-05-03  发布网站:大佬教程  code.js-code.com
大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了Flutter入门之有状态组件大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

StatefulComponent使用方法入门

上一篇Flutter入门之无状态组件中我们讲到了无状态组件,所谓的无状态组件指的就是其内部的状态是来自其父组件并使用final类型的变量来存储,当组件被build的时候它们就使用这些不可变的数据来构建自己的UI。
为了构建更加复杂且可和用户产生交互的组件,在Flutter中提供了StatefulComponents来实现这种需求。
下面来看一个简单的例子‘点击按钮,并在按钮文字上不断更新点击的次数’。

import @H_197_16@'package:Flutter/material.dart';
import @H_197_16@'flat_color_button.dart';

class Counter extends StatefulComponent { //(1)
  _CounterState createState() => new _CounterState(); //(2)
}

class _CounterState extends State<Counter> { //(3)
  int _count = 0; //(3)

  void _increment() {
    setState(() { //(4)
      ++_count;
    });
  }

  Widget build(BuildContext context) {
    return new Container(
        decoration: new BoxDecoration(BACkgroundColor: Colors.greY[100]),child: new Center(
            child: new RaisedButton(
                onPressed: _increment,child: new Text(@H_197_16@'click count : ${_count}'))));
  }
}

main() {
  runApp(new MaterialApp(
      title: @H_197_16@'counter',routes: {@H_197_16@'/': (RouteArguments args) => new Counter()}));
}

运行结果如下:

Flutter入门之有状态组件

代码解释如下:

  • (1)你可能觉得有些奇怪,为什么StatefulComponentState要分开使用而不是集成在StatefulComponent内部,这是因为它们两个在程序的运行过程中有各自的生命周期,StatefulComponent仅用来表示控件的表现形式随时可能发生改变,而State的生命周期存在与两次build方法之间。
  • (2)当框架得知组件是StatefulComponent的时候回去调用createState()来获得其组件内容
  • (3)State内部存储可变状态值,并通过实现build来构建组件。
  • (4)这里非常重要,当在State内部改变任何子控件需要的变量时,都需要使用setState,当调用了setState后,底层框架会把当前控件标记一个‘脏’组件,接着会在必要的时刻重新调用组件的build方法来刷新其子控件,由此起到刷新的作用

StatefulComponent的基本用法就是这样,再复杂的控件设计,只要遵循以上的规范,就能有良好的用户体验。

大佬总结

以上是大佬教程为你收集整理的Flutter入门之有状态组件全部内容,希望文章能够帮你解决Flutter入门之有状态组件所遇到的程序开发问题。

如果觉得大佬教程网站内容还不错,欢迎将大佬教程推荐给程序员好友。

本图文内容来源于网友网络收集整理提供,作为学习参考使用,版权属于原作者。
如您有任何意见或建议可联系处理。小编QQ:384754419,请注明来意。