大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了【Flutter 混合开发】添加 Flutter 到 Android Fragment,大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
添加 @L_675_0@r 到 Fragment 与添加 Activity 基本一样,如果添加到 Activity 满足需求,建议使用 Activity,因为 Activity 更加灵活和易于使用。
class MainActivity : AppCompatActivity() {
override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceStatE)
setContentView(R.layout.activity_main)
val fragment = @L_675_0@rFragment.createDefault()
supportFragmentManager
.begintransaction()
.add(R.id.fragment_container,fragment)
.commit()
}
}
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<androidx.consTraintlayout.widget.ConsTraintLayout xmlns:android="http://scheR_702_11845@as.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://scheR_702_11845@as.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://scheR_702_11845@as.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".MainActivity">
<FrameLayout
android:id="@+id/fragment_container"
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="0dp"
app:layout_consTraintTop_toTopOf="parent"
app:layout_consTraintLeft_toLeftOf="parent"
app:layout_consTraintright_toRightOf="parent"
app:layout_consTraintBottom_toTopOf="@+id/button"/>
<Button
android:id="@+id/button"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="跳转"
app:layout_consTraintBottom_toBottomOf="parent"
app:layout_consTraintLeft_toLeftOf="parent"
app:layout_consTraintright_toRightOf="parent"/>
</androidx.consTraintlayout.widget.ConsTraintLayout>
红色区域就是 @L_675_0@rFragment 部分,这里大部分是 Android 原生的知识。
上面已经加载了 UI,但并不能一些交互和行为,通常情况下,需要将 Activity 的生命周期透传给 @L_675_0@rFragment:
class MainActivity : AppCompatActivity() {
override fun onPostResume() {
super.onPostResume()
@L_675_0@rFragment!!.onPostResume()
}
override fun onNewIntent(@NonNull intent: Intent) {
@L_675_0@rFragment!!.onNewIntent(intent)
}
override fun onBACkPressed() {
@L_675_0@rFragment!!.onBACkPressed()
}
override fun onrequestPermissionsResult(
requestCode: Int,permissions: Array<String?>,grantResults: IntArray
) {
@L_675_0@rFragment!!.onrequestPermissionsResult(
requestCode,permissions,grantResults
)
}
override fun onUserLeaveHint() {
@L_675_0@rFragment!!.onUserLeaveHint()
}
override fun onTrimMemory(level: int) {
super.onTrimMemory(level)
@L_675_0@rFragment!!.onTrimMemory(level)
}
}
指定引擎路由:
val fragment = @L_675_0@rFragment
.withNewENGIne()
.initialRoute("one_page")
.build<@L_675_0@rFragment>()
supportFragmentManager
.begintransaction()
.add(R.id.fragment_container,fragment)
.commit()
上面的方式每一个 @L_675_0@rFragment 都会创建一个 @L_675_0@rENGIne(@L_675_0@r 引擎),当然 @L_675_0@rFragment 也支持 缓存引擎,用法与 Activity 一样,在 MyApplication 启动引擎:
class MyApplication : Application() {
lateinit var @L_675_0@rENGIne: @L_675_0@rENGIne
override fun onCreate() {
super.onCreate()
@L_675_0@rENGIne = @L_675_0@rENGIne(this)
@L_675_0@rENGIne.dartExecutor.executeDartEntrypoint(
DartExecutor.DartEntrypoint.createDefault()
)
@L_675_0@rENGIneCache
.geTinstance()
.put("ENGIne_id",@L_675_0@rENGInE)
}
}
使用:
val fragment = @L_675_0@rFragment
.withCachedENGIne("ENGIne_id")
.build<@L_675_0@rFragment>()
supportFragmentManager
.begintransaction()
.add(R.id.fragment_container,fragment)
.commit()
初始化缓存引擎的路由:
@L_675_0@rENGIne = @L_675_0@rENGIne(this)
@L_675_0@rENGIne.navigationChAnnel.seTinitialRoute("one_page")
@L_675_0@rENGIne.dartExecutor.executeDartEntrypoint(
DartExecutor.DartEntrypoint.createDefault()
)
@L_675_0@rENGIneCache
.geTinstance()
.put("ENGIne_id",@L_675_0@rENGInE)
默认情况下,@L_675_0@rFragment 的 entrypoint(入口点)是 @H_629_18@main() 函数,我们可以修改其 entrypoint,
val fragment = @L_675_0@rFragment
.withNewENGIne()
.dartEntrypoint("newMain")
.build<@L_675_0@rFragment>()
在 @H_629_18@main.dart 文件中添加 entrypoint(入口点):
void main() => runApp(MyApp());
void newMain()=> runApp(NewApp());
class MyApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: '@L_675_0@r Demo',theme: ThemeData(
priMarySwatch: Colors.blue,),routes: {
'one_page':(context){
return OnePage();
},'two_page':(context){
return TwoPage();
}
},home: MyHomePage(title: '@L_675_0@r Demo Home Page'),);
}
}
class NewApp extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: '@L_675_0@r Demo',home: TwoPage()
);
}
}
newMain 即新的 entrypoint。
@L_675_0@rFragment 的渲染模式有两种:SurfaceView 和 TextureView,默认是 SurfaceView,SurfaceView 的性能比 TextureView 好,但其层次结构必须在最顶层或最底层,而且在 Android N之前的Android版本上,无法对 SurfaceView 进行动画处理,因为它们的布局和渲染与其他 View 层次结构不同步,因此要合理选择渲染模式,渲染模式设置方法如下:
val fragment = @L_675_0@rFragment
.withNewENGIne()
.renderMode(RenderMode.texturE)
.build<@L_675_0@rFragment>()
默认情况下,@L_675_0@rFragment 使用 SurfaceView 渲染不透明背景。对于@L_675_0@r未绘制的任何像素,背景均为黑色。由于性能原因,首选使用不透明背景进行渲染。 Android上具有透明的 @L_675_0@r 渲染会对性能产生负面影响。但是,有的时候需要其透明,显示其底下的 UI,因此,@L_675_0@r在 @L_675_0@rFragment 中支持设置为透明。
val fragment = @L_675_0@rFragment
.withNewENGIne()
.transparencymode(Transparencymode.transparent)
.build<@L_675_0@rFragment>()
将按下放置在 @L_675_0@rFragment 的底下,
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<androidx.consTraintlayout.widget.ConsTraintLayout xmlns:android="http://scheR_702_11845@as.android.com/apk/res/android"
xmlns:app="http://scheR_702_11845@as.android.com/apk/res-auto"
xmlns:tools="http://scheR_702_11845@as.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
tools:context=".MainActivity">
<Button
android:id="@+id/button"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="跳转"
app:layout_consTraintBottom_toBottomOf="parent"
app:layout_consTraintLeft_toLeftOf="parent"
app:layout_consTraintright_toRightOf="parent"
app:layout_consTraintTop_toTopOf="parent"/>
<FrameLayout
android:id="@+id/fragment_container"
android:layout_width="0dp"
android:layout_height="0dp"
app:layout_consTraintTop_toTopOf="parent"
app:layout_consTraintLeft_toLeftOf="parent"
app:layout_consTraintright_toRightOf="parent"
app:layout_consTraintBottom_toBottomOf="parent"/>
</androidx.consTraintlayout.widget.ConsTraintLayout>
此时 @L_675_0@rFragment 的背景已经透明了,但运行时发现并没有透明,按钮也没有显示,这是因为 @L_675_0@r 本身没有设置透明,设置@L_675_0@r 透明:
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text(widget.titlE),BACkgroundColor: Colors.transparent,...
);
}
老孟@L_675_0@r博客(330个控件用法+实战入门系列文章):http://laomengit.com
欢迎加入@L_675_0@r交流群(微信:laomENGIt)、关注公众号【老孟@L_675_0@r】:
以上是大佬教程为你收集整理的【Flutter 混合开发】添加 Flutter 到 Android Fragment全部内容,希望文章能够帮你解决【Flutter 混合开发】添加 Flutter 到 Android Fragment所遇到的程序开发问题。
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