大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了如何将ARGB打包成一个唯一的整数?,大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
现在我想创建这四个整数的唯一浮点数或整数.有可能像下面这样做吗?
sum = 4 * 255 + A; sum += 3 * 255 + R; sum += 2 * 255 + G; sum += 1 * 255 + B;@H_674_5@这个价值真的很独特吗?
在这种情况下,您有:
ARGB = A<<24 + R<<16 + G<<8 + B@H_674_5@就像这样:
你有4个字节的数据,意思是xxxxxxxx xxxxxxxx xxxxxxxx xxxxxxxx@H_674_5@AAAAAAAA RRRRRRRR GGGGGGGG bbbbbbbb@H_674_5@然后你所要做的就是添加它们,但在此之前你要移位.您将A位向左移动8 * 3(超出R,G和B位的限制),然后将R位移位8 * 2,依此类推.
您最终添加这些32位整数:
AAAAAAAA 00000000 00000000 00000000 00000000 RRRRRRRR 00000000 00000000 00000000 00000000 GGGGGGGG 00000000 00000000 00000000 00000000 bbbbbbbb@H_674_5@其中a,R,G,B可以是0或1,并且整体表示通道的8位值.然后你只需添加它们,然后获得结果.或者如DarkDust所写,不是使用运算符,而是使用| (按位或)运算符,因为在这种特殊情况下它应该更快.
以上是大佬教程为你收集整理的如何将ARGB打包成一个唯一的整数?全部内容,希望文章能够帮你解决如何将ARGB打包成一个唯一的整数?所遇到的程序开发问题。
如果觉得大佬教程网站内容还不错,欢迎将大佬教程推荐给程序员好友。
本图文内容来源于网友网络收集整理提供,作为学习参考使用,版权属于原作者。
如您有任何意见或建议可联系处理。小编QQ:384754419,请注明来意。