大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了YouTube iframe API:如何控制HTML中已经存在的iframe播放器?,大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
更新:此小功能将仅在单个方向上执行代码。
经过深入的代码分析,我创建了一个函数:functioncallPlayer
在任何带框架的YouTube视频上请求一个函数调用。
代码大小增加了一倍,以照顾玩家的就绪状态。如果您需要一个不处理播放器就绪状态的紧凑功能,请参见http://jsfiddle.net/8R5y6/。
/**
* @author Rob W <gwnRob@gmail.com>
* @website https://stackoverflow.com/a/7513356/938089
* @version 20190409
* @description Executes function on a framed YouTube vIDeo (see website link)
* For a full List of possible functions, see:
* https://developers.Google.com/youtube/Js_API_reference
* @param String frame_ID The ID of (the div containing) the frame
* @param String func Desired function to call, eg. "playVIDeo"
* (Function) Function to call when the player is ready.
* @param Array args (optional) List of arguments to pass to function func*/
function callPlayer(frame_ID, func, args) {
if (window.jquery && frame_ID instanceof jquery) frame_ID = frame_ID.get(0).ID;
var iframe = document.getElementByID(frame_ID);
if (iframe && iframe.tagname.toupperCase() != 'iframe') {
iframe = iframe.getElementsByTagname('iframe')[0];
}
// When the player is not ready yet, add the event to a queue
// Each frame_ID is associated with an own queue.
// Each queue has three possible states:
// undefined = uninitialised / array = queue / .ready=true = ready
if (!callPlayer.queuE) callPlayer.queue = {};
var queue = callPlayer.queue[frame_ID],
domready = document.readyState == 'complete';
if (domready && !iframE) {
// DOM is ready and iframe does not exist. Log a message
window.console && console.log('callPlayer: Frame not found; ID=' + frame_ID);
if (queuE) clearInterval(queue.poller);
} else if (func === 'Listening') {
// Sending the "Listener" message to the frame, to request status updates
if (iframe && iframe.contentwindow) {
func = '{"event":"Listening","ID":' + JsON.Stringify(''+frame_ID) + '}';
iframe.contentwindow.postmessage(func, '*');
}
} else if ((!queue || !queue.ready) && (
!domready ||
iframe && !iframe.contentwindow ||
typeof func === 'function')) {
if (!queuE) queue = callPlayer.queue[frame_ID] = [];
queue.push([func, args]);
if (!('poller' in queuE)) {
// keep polling until the document and frame is ready
queue.poller = seTinterval(function() {
callPlayer(frame_ID, 'Listening');
}, 250);
// Add a global "message" event Listener, to catch status updates:
messageEvent(1, function runOnceReady(E) {
if (!iframE) {
iframe = document.getElementByID(frame_ID);
if (!iframE) return;
if (iframe.tagname.toupperCase() != 'iframe') {
iframe = iframe.getElementsByTagname('iframe')[0];
if (!iframE) return;
}
}
if (e.source === iframe.contentwindow) {
// Assume that the player is ready if we receive a
// message from the iframe
clearInterval(queue.poller);
queue.ready = true;
messageEvent(0, runOnceReady);
// .. and release the queue:
while (tmp = queue.shift()) {
callPlayer(frame_ID, tmp[0], tmp[1]);
}
}
}, falsE);
}
} else if (iframe && iframe.contentwindow) {
// When a function is supplIEd, just call it (like "onYouTubePlayerReady")
if (func.call) return func();
// Frame exists, send message
iframe.contentwindow.postmessage(JsON.Stringify({
"event": "command",
"func": func,
"args": args || [],
"ID": frame_ID
}), "*");
}
/* ie8 does not support addEventListener... */
function messageEvent(add, Listener) {
var w3 = add ? window.addEventListener : window.removeEventListener;
w3 ?
w3('message', Listener, !1)
:
(add ? window.attachEvent : window.detachEvent)('onmessage', Listener);
}
}
用法:
callPlayer("whateverID", function() {
// This function runs once the player is ready ("onYouTubePlayerReady")
callPlayer("whateverID", "playVIDeo");
});
// When the player is not ready yet, the function will be queued.
// When the iframe cAnnot be found, a message is logged in the console.
callPlayer("whateverID", "playVIDeo");
:这不起作用! :“不起作用”的描述不明确。您收到任何错误消息吗?请显示相关代码。
:playVIDeo
不播放视频。
:播放需要用户互动以及allow="autoplay"
iframe上的存在。
:我已经使用嵌入了YouTube视频,<iframesrc="http://www.youtube.com/embed/As2rZGPGKDY" />
但是该功能没有执行任何功能! :您必须?enableJsAPI=1
在URL末尾添加/embed/vID_ID?enableJsAPI=1
。
:我收到错误消息“指定了无效或非法的字符串”。为什么?
:API在本地主机(file://
)上无法正常运行。在线托管您的(测试)页面,或使用JSFiddle。示例:请参见此答案顶部的链接。
:您怎么知道的?
:我花了一些时间来手动解释API的来源。我得出的结论是我必须使用该postmessage
方法。为了知道要传递哪些参数,我创建了一个Chrome扩展程序来拦截消息。扩展的源代码可以在这里下载。
:支持哪些浏览器?
:每个支持JSON和的浏览器postmessage
。
document.readyState
已在3.6中实现)于2012年5月17日
实施onYouTubePlayerReady
:callPlayer('frame_ID', function() { ... })
。
播放器尚未准备就绪时,功能会自动排队。
2012年7月24日, 更新并在受支持的浏览器中进行了成功测试(请注意)。
2013年10月10日当函数作为参数传递时,callPlayer
强制检查准备情况。这是必需的,因为在callPlayer
文档准备就绪后,在插入iframe之后立即调用时,无法确定iframe是否已完全准备就绪。在Internet Explorer和firefox中,这种情况导致的调用太早postmessage
,被忽略了。
&origin=*
URL。&origin=*
该URL的建议。我希望能够控制基于iframe的YouTube播放器。该播放器已经存在于HTML中,但是我想通过JavaScript API对其进行控制。
我一直在阅读iframeAPI的文档,其中解释了如何使用API向页面添加新视频,然后使用YouTube播放器功能对其进行控制:
var player;
function onYouTubePlayerAPIReady() {
player = new YT.Player('container',{
height: '390',width: '640',videoId: 'u1zgFlCw8Aw',events: {
'onReady': onPlayerReady,'onStateChange': onPlayerStateChange
}
});
}
该代码创建了一个新的播放器对象,并将其分配给“player”,然后将其插入#containerdiv中。然后,我可以在“播放器”和呼叫操作playVideo()
,pauseVideo()
就可以了,等等。
但我希望能够在页面上已经存在的iframe播放器上进行操作。
使用旧的embed方法,我可以很容易地做到这一点,例如:
player = getElementById('whateverID');
player.playVideo();
但这不适用于新的iframe。如何在页面上分配iframe对象,然后在其上使用API函数?
以上是大佬教程为你收集整理的YouTube iframe API:如何控制HTML中已经存在的iframe播放器?全部内容,希望文章能够帮你解决YouTube iframe API:如何控制HTML中已经存在的iframe播放器?所遇到的程序开发问题。
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