大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了如何在Swift中为NSLayoutConstraint设置动画?,大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
在您按下时vIEwDIDLoad,约束引擎尚未 应用,并且视图的起始位置尚未建立。 因此,可以随时在中添加原始约束vIEwDIDLoad,但是您 需要将推迟到animateWithDuration该过程的后面(例如 vIEwDIDAppear)。
例如,假设您在InterfaceBuilder(IB)中添加了一些约束。您可以通过以下方式添加@IBOutlet对它的control引用:从InterfaceBuilder 左面板的文档大纲中的约束向下拖动到助手编辑器
现在,您已经有了对该约束的引用,现在可以以编程方式更改该constant约束的值(但是,如果要在显示 视图时看到此动画,请再次在vIEwDIDAppear而不是中vIEwDIDLoad进行此操作):
@IBOutlet weak var topCons@R_674_9829@nt: NSLayoutCons@R_674_9829@nt! overrIDe func vIEwDIDAppear(animated: Bool) { super.vIEwDIDAppear(animated) topCons@R_674_9829@nt.constant = 100 UIVIEw.animate(withDuration: 2) { self.vIEw.layoutIfNeeded() } }
@H_419_9@对约束的引用,然后vIEwDIDAppear更新constant,然后对进行动画处理即可layoutIfNeeded()。
解决方法
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