大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了有没有更简单的方法可以从 Go 中的地图中获取一段keys?,大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
例如,
package main
func main() {
mymap := make(map[int]String)
keys := make([]int, 0, len(mymap))
for k := range mymap {
keys = append(keys, k)
}
}
为了在 Go 中高效,最小化内存分配很重要。
这是一个老问题,但这是我的两分钱。PeterSO 的回答稍微简洁一些,但效率稍低一些。您已经知道它将有多大,因此您甚至不需要使用 append:
keys := make([]int, len(mymap))
i := 0
for k := range mymap {
keys[i] = k
i++
}
在大多数情况下,它可能不会有太大的不同,但它的工作量并不大,在我的测试中(使用具有 1,000,000 个随机int64
键的映射,然后使用每种方法生成键的数组十次),大约是直接分配数组成员比使用 append 快 20%。
尽管设置容量可以消除重新分配,但 append 仍然需要做额外的工作来检查您是否已达到每次 append 的容量。
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