大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了合并 2 个 html5 画布的捕获视频流,大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
我正在为网络会议应用程序构建白板应用程序。我调查过的所有库都使用 2 个画布,1 个在顶部用于绘图,1 个在底部用于保存较旧的绘图(为了更好的性能,因为每次绘图时上部画布都会被清除)。
现在我需要流式传输这些画布的内容以用于其他用途,以便他们可以实时查看内容。
captureStream
并将视频轨道合并到单个流 new MediaStream([...bottomTracks,...topTracks])
中,使用 webrtc 传输流,然后从流中提取轨道,为每个轨道创建一个新流 {{1 }} 并在绝对定位的视频元素上播放流。它有效,但我的老板不喜欢它,不知道为什么?还没有!
这有什么缺点吗?
创建第三个屏幕外画布,并定期 new MediaStream([stream.getVIDeoTracks()[0]])
在屏幕外画布上的两个画布,然后从该画布drawImage
!
那么有没有更好的方法或其他方法来实现这一目标?
只有一个原因,如果我想改变已经绘制的东西,不要重新绘制所有东西,你可能会问什么改变?
在我的 2 个场景中:
我知道我可以在每次更改时重绘所有内容,但我相信它在低端设备上的性能会很低。
2 个画布绝对位于彼此之上,实际的用户绘图是在上部画布上完成的,当完成并对其应用任何所需的增强后,线条/形状将绘制在底部画布和上部画布上画布被清除。
正如 Kaiido 的评论中所述,您只需要在屏幕上放置一个画布。
在 record.a.video 中,我将 2 个视频流(屏幕视频和相机视频)叠加到一个画布上。然后我使用另一个媒体流从画布中提取视频并作为 VOD 共享或直播。
请注意,音频必须以不同的方式处理,因为它是在画布中播放的。
以上是大佬教程为你收集整理的合并 2 个 html5 画布的捕获视频流全部内容,希望文章能够帮你解决合并 2 个 html5 画布的捕获视频流所遇到的程序开发问题。
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