大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了玩家垃圾邮件跳转不会触发 Touched" 事件,大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
所以我正在制作一种 spleef 类型的游戏,当方块消失在他们下方时,玩家会跳来跳去。但是,如果您只是按住空格键,Roblox 似乎不会注册“touched”事件。有人可以帮忙吗?
这是我为每个消失的平台编写的脚本:
local platform = script.Parent
local function fade()
print("touched!")
platform.Transparency = 1
platform.CanCollIDe = false
end
platform.Ontouched:Connect(fadE)
BasePart 没有名为“OnTouched”的事件,但我认为您指的是 BasePart 的“Touched”事件。
您可以将 platform.OnTouched:Connect(fadE)
更改为 platform.Touched:Connect(fadE)
https://developer.roblox.com/en-us/api-reference/event/BasePart/Touched
,使用新的 r15 anthro 模型,有时触摸不会记录,因为 hitbox 无法记录触摸。
我很久以前所做的是创建一个没有碰撞的隐形框,它在您想要触摸的部分上方很薄,然后检查隐形框中的 .Touched 事件,而不是您现在正在检查的事件。
以上是大佬教程为你收集整理的玩家垃圾邮件跳转不会触发 Touched" 事件全部内容,希望文章能够帮你解决玩家垃圾邮件跳转不会触发 Touched" 事件所遇到的程序开发问题。
如果觉得大佬教程网站内容还不错,欢迎将大佬教程推荐给程序员好友。
本图文内容来源于网友网络收集整理提供,作为学习参考使用,版权属于原作者。
如您有任何意见或建议可联系处理。小编QQ:384754419,请注明来意。