大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了启用 Exoplayer 缓存后滑动缓慢加载,大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
第一次在 stackoverflow 上写这篇文章。 (你打赌我是 AndroID 开发的菜鸟)
我一直在试验一个准 Spotify 克隆应用程序,它有一个 RecyclervIEw 显示歌曲缩略图并通过 URL 从 Firestore 数据库加载 mp3。该应用使用 GlIDe 显示图像并使用 ExoPlayer 播放 mp3。
除了在我启用 ExoPlayer 使用缓存播放后图像(目前大约 12 个)的加载速度变慢外,一切正常。在为 ExoPlayer 实现 Cache 之前,GlIDe 在启动时立即显示图像(不到 1 秒),但在为 ExoPlayer 使用 Cache 后,显示 6~7 行 RecyclervIEw 大约需要 3~4 秒。
ExoPlayer 在使用 cacheDataSoruce 之前准备
private fun prepPlayernormal(url: String?) { // norMAL
val uri = Uri.parse(url)
val localMp3Uri = RawresourceDatasource.buildrawresourceUri(R.raw.rocounty_demo)
val mediaItem = MediaItem.fromUri(uri)
val mediasource = ProgressiveMediasource.Factory(DefaultDatasourceFactory(receivedContext,datasourceFactory),DefaultExtractorsFactory()).createMediasource(mediaItem)
exoPlayer.setMediasource(mediasourcE)
exoPlayer.prepare()
exoPlayer.playWhenReady = true
}
ExoPlayer 在使用 cacheDataSoruce 后准备
private fun prepPlayerWithCache(url:string?) {
val mp3Uri = Uri.parse(url)
val mediaItem = MediaItem.fromUri(mp3Uri)
val mediasource = ProgressiveMediasource.Factory(cacheDatasourceFactory).createMediasource(mediaItem)
exoPlayer.setMediasource(mediasource,truE)
exoPlayer.prepare()
exoPlayer.playWhenReady = true
}
@H_262_20@
这是我的缓存助手类(从 OnCreate() 中的 MainActivity 调用):
class MyCacher(private val receivedContext: Context,private val cacheDir: file,private val mpInstanceReceived: MymediaPlayer ) {
companion object {
var simpleCache: SimpleCache? = null
var leastRecentlyUsedCacheevictor: leastRecentlyUsedCacheevictor? = null
var exoDatabaseProvIDer: ExoDatabaseProvIDer? = null
var exoPlayerCacheSize: Long = 90 * 1024 * 256
}
fun initCacheVariables() {
if (leastRecentlyUsedCacheevictor == null) {
leastRecentlyUsedCacheevictor = leastRecentlyUsedCacheevictor(exoPlayerCacheSizE)
Log.d(tag,"initCacheVariables: insIDe leastRecentlyUsed....")
}
if (exoDatabaseProvIDer == null) {
exoDatabaseProvIDer = ExoDatabaseProvIDer(receivedContext)
Log.d(tag,"initCacheVariables: insIDe exoDatabaseProvIDer ... ")
}
if (simpleCache == null) {
simpleCache = SimpleCache(cacheDir,leastRecentlyUsedCacheevictor!!,exoDatabaseProvIDer!!)
Log.d(tag,"initCacheVariables: insIDe simpleCache..")
}
mpInstanceReceived.initExoPlayerWithCache()
}
}
@H_262_20@
据我所知,ExoPlayer 的缓存使用 RAM,而 GlIDe 从写入磁盘的缓存中读取。两者如何相互影响对我来说是个谜。 我搜索了一个论坛,但目前没有找到相关主题。
总结:在执行 ExoPlayer 使用 CacheDatasource 流式传输 mp3 后,GlIDe 的加载速度变慢了(在 6 到 7 行 Recycler 视图上显示缩略图大小图像延迟 2-3 秒)
问题 1:从缓存中播放 ExoPlayer 对我的 GlIDe 加载速度有何影响?
问题 2:这正常吗?我该怎么做才能将 GlIDe 恢复到以前的加载速度。
注意)Firestore 上的图片文件大小范围为 200kb-1.0MB(有些文件为了测试目的而故意很大)
非常感谢!
经过大约一周的挣扎(和过度搜索)后,我找到了解决方案。事实证明,ExoPlayer 和 Glide 共享同一个文件夹,SimpleCache 的构造函数正在删除 Glide 的缓存,因为它们是无法识别的文件。
您可以通过为 ExoPlayer 的缓存使用不同的位置(或添加子文件夹)来解决此问题
源链接:https://github.com/bumptech/glide/issues/4429#issuecomment-737870711
以上是大佬教程为你收集整理的启用 Exoplayer 缓存后滑动缓慢加载全部内容,希望文章能够帮你解决启用 Exoplayer 缓存后滑动缓慢加载所遇到的程序开发问题。
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