程序问答   发布时间:2022-06-02  发布网站:大佬教程  code.js-code.com
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如何解决来自 ReplicatedStorage 的克隆 Gui 框架在 StarterGui 中有父级,但仍然不可见

开发过程中遇到来自 ReplicatedStorage 的克隆 Gui 框架在 StarterGui 中有父级,但仍然不可见的问题如何解决?下面主要结合日常开发的经验,给出你关于来自 ReplicatedStorage 的克隆 Gui 框架在 StarterGui 中有父级,但仍然不可见的解决方法建议,希望对你解决来自 ReplicatedStorage 的克隆 Gui 框架在 StarterGui 中有父级,但仍然不可见有所启发或帮助;

我正在尝试从 ReplicatedStorage 克隆一个框架并将其作为 StarterGui 中另一个框架的父级。我希望看到框架中的文本,但不能。当我在编辑器中手动复制 ReplicatedStorage 中的框架并将其拖动到 StarterGui 中的框架时,它工作正常,并且我可以看到文本。没有错误或警告。当我运行脚本并调用 updatedisplay 函数时,我可以从 ReplicatedStorage 中看到和移动帧的边缘,但不能看到和移动文本。

local ReplicatedStorage = game:Get@R_616_9260@ce("ReplicatedStorage")
local StarterGui = game:Get@R_616_9260@ce("StarterGui")

local updateresourcedisplay = ReplicatedStorage:WaitForChild("updateresourcedisplay")

local function updatedisplay(resources)
    for key,value in pairs(resources) do
        local newresource = ReplicatedStorage.resourceTemplate:Clone()
        newresource.Parent = StarterGui.ScreenGui.leftFrame.Frame
    end
end

updateresourcedisplay.onClIEntEvent:Connect(updatedisplay)

解决方法

事实证明,StarterGui 仅用于...开始。如果您想在运行时更改播放器的 gui,请使用 PlayerGui 而不是 StarterGui。将第二行更改为以下代码并将引用从 StarterGui 替换为 PlayerGui 有效:

local PlayerGui = game:Get@R_616_9260@ce('Players').LocalPlayer:WaitForChild('PlayerGui')

大佬总结

以上是大佬教程为你收集整理的来自 ReplicatedStorage 的克隆 Gui 框架在 StarterGui 中有父级,但仍然不可见全部内容,希望文章能够帮你解决来自 ReplicatedStorage 的克隆 Gui 框架在 StarterGui 中有父级,但仍然不可见所遇到的程序开发问题。

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