程序问答   发布时间:2022-06-02  发布网站:大佬教程  code.js-code.com
大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了我想在Android上编写一个flutter视频插件。我想通过纹理在 kotlin native 上写它大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

如何解决我想在Android上编写一个flutter视频插件。我想通过纹理在 kotlin native 上写它?

开发过程中遇到我想在Android上编写一个flutter视频插件。我想通过纹理在 kotlin native 上写它的问题如何解决?下面主要结合日常开发的经验,给出你关于我想在Android上编写一个flutter视频插件。我想通过纹理在 kotlin native 上写它的解决方法建议,希望对你解决我想在Android上编写一个flutter视频插件。我想通过纹理在 kotlin native 上写它有所启发或帮助;

我想在AndroiD上写一个Flutter视频插件。我想通过纹理在 kotlin native 上写它

在颤动时使用纹理小部件渲染

但是我有一些问题

他抛出了一些信息


call to OpenGL ES API with no current co@R_197_10443@t (logged once per thread)

我打过电话


val texID=IntArray(1);

GLES20.glGe@R_197_10443@tures(texID.size,texID,0)

他返回的 texID 为 0

  overrIDe fun onMethodCall(@NonNull call: MethodCall,@NonNull result: Result) {
    print("call ${Call.methoD}")
    when(call.method){
      "getPlatformVersion"->{
        result.success("AndroID ${androID.os.build.VERSION.RELEASE}")
      }
      "playVIDeo"->{
        val texID=IntArray(1);
        GLES20.glGe@R_197_10443@tures(texID.size,0)
        Log.d("autopcDev","Tex ID : ${texID[0].toString()}")
        val mp=MediaPlay( uri= Uri.fromfile(file((call.arguments as Map<*,*>)["path"] as String)),co@R_197_10443@t = activity)
        result.success(mp.tex[0])
      }
    }
  }

解决方法

glSurfaceView 不在 OpenGL 线程上运行。 glSurfaceView 应该在主 android 线程上。

GLES20 方法 的构造函数,这可能会导致问题。尝试在调用“setRenderer(render);”之后或在“onSurfaceCreated”方法内部实例化它。

大佬总结

以上是大佬教程为你收集整理的我想在Android上编写一个flutter视频插件。我想通过纹理在 kotlin native 上写它全部内容,希望文章能够帮你解决我想在Android上编写一个flutter视频插件。我想通过纹理在 kotlin native 上写它所遇到的程序开发问题。

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