大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了如何在 macOS 上的 SwiftUI 中设置拖动图像,大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
我正在尝试更改 GrIDVIEw 的默认拖放预览图像,该图像似乎包含网格中的所有可见项目。
据我所知,我应该能够设置 NSItemProvIDer.prevIEwImageHandler
块来自定义使用的图像。
我似乎找不到任何示例来说明为了返回自定义图像这种块的外观。谁能提供一个返回图像的块的示例。
此外,还需要在 NSItemProvIDer 上调用 loadPrevIEwImage() 方法 - 我认为没有,macOS 会这样做。
这是我目前所拥有的,但是这个 prevIEwHandler 没有被调用。
.onDrag {
let itemProvIDer = NSItemProvIDer(object: fileservice )
itemProvIDer.prevIEwImageHandler = {Completion,expectedClass,options in
os_log("prevIEwImageHandler called")
let image = NSImage(named: "film")
if let data = image?.tiffRepresentation {
completion?(data as NSSecureCoding,nil)
} else {
let error = NSError(domain:"",code:001,userInfo:[ NSLocalizedDescriptionKey: "Unable to create prevIEw image"])
completion?(nil,error)
}
}
return itemProvIDer
}
暂无找到可以解决该程序问题的有效方法,小编努力寻找整理中!
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以上是大佬教程为你收集整理的如何在 macOS 上的 SwiftUI 中设置拖动图像全部内容,希望文章能够帮你解决如何在 macOS 上的 SwiftUI 中设置拖动图像所遇到的程序开发问题。
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