大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了我可以使用 Javascript 将我的 SVG 中所有图像标签的文件大小作为其宽度和高度的一个因素吗?,大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
我正在将大型 SVG 照片导入我的图像编辑器。一些 SVG 图像包含 <image>
标签,这些标签又包含大的 PNG 字符串。我的一些文件超过 25MB,因此编辑速度非常慢。
我尝试在图像编辑器中手动缩放/缩小对象,突然编辑速度很快,然后我可以将它们缩放回原始大小,似乎仍然保持最新的编辑并且不会损失任何质量(这种感觉就像黑魔法一样,有人可以解释一下这是如何工作的吗?)
所以这让我想到是否可以让系统在加载时缩小所有图像,但就在显示新图像之前(无论如何,它们中的大多数都是 4500 x 3000 像素,因此将它们缩小 4 倍不会不影响其显示),当用户点击保存时,我们会自动将所有内容重新缩放到其原始大小,希望不损失质量,这甚至有效吗?
我尝试了各种疯狂来完成这项工作,但似乎没有任何效果。这是我最近的尝试。这段代码是我试图减少像素大小,从而减少所有对象的文件大小。
new Promise(resolve => fabric.loadSVGFromURL(imageUrl,(objects,options) => {
const group = new fabric.Group(objects)
objects.forEach(obj => {
console.log(obj.height)
var scaleX = obj.scaleX;
var scaleY = obj.scaleY;
// Scale to 10% of its original size
var tempScaleX = scaleX * 0.1;
var tempScaleY = scaleY * 0.1;
obj.scaleX = tempScaleX;
obj.scaleY = tempScaleY;
obj.height = obj.height * 0.1
obj.wIDth = obj.wIDth * 0.1
console.log(obj.height)
})
group.height = group.height * 0.1
group.wIDth = group.wIDth * 0.1
resolve(getRatio(group,canvas))
}))
.then(({ ratio,wIDth,height }) => {
fabric.loadSVGFromURL(imageUrl,options) => {
try {
objects.forEach(obj => {
obj.set({
left: (obj.left * ratio) + ((canvas.wIDth / 2) - ((wIDth * ratio) / 2)),top: (obj.top * ratio) + ((canvas.height / 2) - ((height * ratio) / 2)),})
obj.scale(ratio)
canvas.add(obj)
})
canvas.renderAll()
onCanvasModifIEd(canvas)
} catch(err) {
console.log('Could not retrIEve that image');
}
})
})
暂无找到可以解决该程序问题的有效方法,小编努力寻找整理中!
如果你已经找到好的解决方法,欢迎将解决方案带上本链接一起发送给小编。
小编邮箱:dio#foxmail.com (将#修改为@)
以上是大佬教程为你收集整理的我可以使用 Javascript 将我的 SVG 中所有图像标签的文件大小作为其宽度和高度的一个因素吗?全部内容,希望文章能够帮你解决我可以使用 Javascript 将我的 SVG 中所有图像标签的文件大小作为其宽度和高度的一个因素吗?所遇到的程序开发问题。
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