大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了如何动画骰子在 Kotlin 中吐出?,大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
我正在制作一个骰子应用程序。 当按钮被点击时,骰子会有动画,然后显示一个随机数。 到目前为止,我只成功地进行了旋转。 如何通过旋转进行编辑以抬起然后放下?
rotate.xml
<?xml version="1.0" enCoding="utf-8"?>
<set xmlns:androID="http://scheR_797_11845@as.androID.com/apk/res/androID">
<rotate xmlns:androID="http://scheR_797_11845@as.androID.com/apk/res/androID"
androID:duration="600"
androID:fromdegrees="0"
androID:pivotX="50%"
androID:pivotY="50%"
androID:startOffset="0"
androID:todegrees="720" />
</set>
@H_707_6@mainActivity
val rotate = AnimationUtils.loadAnimation(this,R.anim.rotatE)
DiceImage.startAnimation(rotatE)
@H_696_0@解决方法
暂无找到可以解决该程序问题的有效方法,小编努力寻找整理中!
如果你已经找到好的解决方法,欢迎将解决方案带上本链接一起发送给小编。
小编邮箱:dio#foxmail.com (将#修改为@)
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