大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了给定 SVG 路径,使用 THREE.js 创建一个 3D 表面,大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
如何在给定 SVG 路径的情况下创建 3D 表面。 我希望通过围绕轴旋转路径来创建此曲面。
我使用 SVGLoader 加载我的 SVG;这就像旋转时的挤压。我不知道如何做到这一点。
const loader = new SVGLoader();
loader.load(
'data/svgSample.svg',function ( data ) {
const paths = data.paths;
const group = new THREE.Group();
for ( let i = 0; i < paths.length; i ++ ) {
const path = paths[ i ];
const material = new THREE.MeshBasicMaterial( {
color: path.color,sIDe: THREE.DoubleSIDe,depthWrite: false
} );
const shapes = path.toShapes( true );
for ( let j = 0; j < shapes.length; j ++ ) {
const shape = shapes[ j ];
const geometry = new THREE.ShapeGeometry( shape );
const mesh = new THREE.Mesh( geometry,material );
group.add( mesh );
}
}
scene.add( group );
}
);
暂无找到可以解决该程序问题的有效方法,小编努力寻找整理中!
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小编邮箱:dio#foxmail.com (将#修改为@)
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