大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了处理 TCP 数据而无需大型 switch 语句,大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
我正在开发一个应用程序,该应用程序将使用 Swift 在 IOS 中通过 TCP 套接字发送和接收数据。
我的通信工作正常,但我想做的是想出一种方法来处理传入的数据,而无需使用大型 switch 语句。
该应用程序可能随时发出各种请求,但我无法保证我会以何种顺序收到响应。每个响应的第一部分包含一个十六进制地址,用于说明我收到的信息是什么。
我需要获取传入的数据并根据它的内容对其执行不同的计算。我现在所做的是读取传入的十六进制地址,然后将其发送到一个巨大的 switch 语句,然后调用适当的函数来转换数据。
我试图想出比巨大的 switch 语句更好的东西。尽管我无法确定在任何给定消息中我会收到哪些数据,但我确实知道可以收到的所有可能项目。
如果有人提出任何建议,我将不胜感激,我不习惯处理这样的数据。
一个巨大的 switch 语句在这里非常传统。只需确保将您的工作与交换机分开即可。例如,避免这种情况:
switch byte {
case 0x01:
doing()
various()
things()
case 0x02:
doing()
other()
things()
...
}
该代码可能会变得非常混乱,尽管我承认我一直在犯这个错误......更好的方法是退出操作:
switch byte {
case 0x01: handLeoperationA()
case 0x02: handLeoperationB()
...
}
func handLeoperationA() { ... }
func handLeoperationB() { ... }
您当然可以在此处为 0x01、0x02 等创建常量,但如果这是唯一放置这些值,则创建常量可能会重复。函数名称提供的文档与常量名称一样多。这里需要权衡取舍。
另一种可能性是将您的 switch
替换为字典,将值映射到函数(或者如果它正好是一个字节,并且使用了大部分值,则 Array 甚至可以在这里工作,但这很好稀有的)。
如果事物是可变的,或者有大量可能的值,字典就很好,但并不总是很明显哪个更有效(优化器可以用整数的 switch 语句做很多事情;不要假设字典查找总是更快)。
但是如果您正在编写网络堆栈或任何类型的解析器,请使用大型 switch 语句。他们是完全正常的。保持简单。
以上是大佬教程为你收集整理的处理 TCP 数据而无需大型 switch 语句全部内容,希望文章能够帮你解决处理 TCP 数据而无需大型 switch 语句所遇到的程序开发问题。
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