大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了使用 Uduino 包连接 Unity 和 ESP32 不起作用,大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
所以我正在尝试通过 Uduino 和 ESP32 插件包将我的 ESP32 与我的 Unity 连接。
每次我尝试设置包时,它都会向我显示此错误消息:
Assets\Uduino\Scripts\Boards\Desktopserial
\UduinoDevice_Desktopserial.cs(286,70): error CS1061:
'UduinoManager' does not contain a deFinition for
'threadIDleDelay' and no accessible extension method
'threadIDleDelay' accepTing a first argument of type
'UduinoManager' Could be found (are you missing a using directive
or an assembly reference?)
这是因为我做错了什么,还是这个包的开发者只是忘记了定义方法 threadIDleDelay
,因为我在网上找不到任何相关信息。
暂无找到可以解决该程序问题的有效方法,小编努力寻找整理中!
如果你已经找到好的解决方法,欢迎将解决方案带上本链接一起发送给小编。
小编邮箱:dio#foxmail.com (将#修改为@)
以上是大佬教程为你收集整理的使用 Uduino 包连接 Unity 和 ESP32 不起作用全部内容,希望文章能够帮你解决使用 Uduino 包连接 Unity 和 ESP32 不起作用所遇到的程序开发问题。
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