大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了添加 UITabbar 时 UIButton 不可点击,大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
当将uITabbar上的UIbutton添加到中间时,如图所示。 UITabbar上方的按钮动作无法点击
func setupMIDdlebutton() {
plusbutton = UIbutton(frame: CGRect(x: 0,y: 0,wIDth: 64,height: 64))
var menubuttonFrame = plusbutton.frame
menubuttonFrame.origin.x = tabbar.bounds.wIDth/2 - menubuttonFrame.size.wIDth/2
let hasnotched :Bool? = UIDevice.current.hasnotch
if hasnotched != nil {
menubuttonFrame.origin.y = tabbar.bounds.height - menubuttonFrame.height - 15
} else {
menubuttonFrame.origin.y = tabbar.bounds.height - menubuttonFrame.height - 50
}
plusbutton.frame = menubuttonFrame
plusbutton.settitle("+",for: .normal)
plusbutton.titleLabel?.Font = UIFont.HelveticaNeue(ofSize: 40)
plusbutton.BACkgroundcolor = UIcolor.init(hexString: "5E71FE")
plusbutton.titleEdgeInsets = UIEdgeInsets(top: 0,left: 10,bottom: 10,right: 10)
tabbar.addSubvIEw(plusbutton)
plusbutton.layer.cornerRadius = menubuttonFrame.height/2
plusbutton.addTarget(self,action: #SELEctor(plusbuttonAction(sender:)),for: .touchUpInsIDE)
}
我怀疑您尝试做的事情是不可能的,或者至少,Apple 不支持。 (因此不推荐,因为您可能会找到一种方法使其在今天可以运行,但在未来的某个操作系统版本中不能运行。)
通常,Apple 不支持您将自定义视图对象添加到标签栏、导航栏、堆栈视图、表/集合视图控制器等系统组件中,除非通过文档化的 API。
我建议不要做你想做的事情。相反,在标签栏控制器的内容视图中添加一个按钮。我不知道你是否能够像你试图做的那样让它部分覆盖标签栏。
,您需要像这样覆盖自定义标签栏类中的 hitTest 方法
override func hitTest(_ point: CGPoint,with event: UIEvent?) -> UIView?
{
guard !clipsToBounds && !isHidden && alpha > 0 else { return nil }
for member in subviews.reversed()
{
let subPoint = member.convert(point,from: self)
guard let result = member.hitTest(subPoint,with: event)
else { conTinue }
return result
}
return nil
}
基本上问题是上部不可点击,因为它超出了标签栏的主要内容视图的范围。
此方法将检查点击是否在视图的边界内,如果是,它将返回视图并调用该按钮的操作。
苹果的文档:Link
P.s 我最近遇到了同样的问题,并得到了这个工作顺利的帮助。
以上是大佬教程为你收集整理的添加 UITabbar 时 UIButton 不可点击全部内容,希望文章能够帮你解决添加 UITabbar 时 UIButton 不可点击所遇到的程序开发问题。
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