大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了四分之一时间 While 循环,大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
对于我的基于 Python 文本的篮球模拟游戏,我试图找出模拟游戏时间的最佳方法。 目前我有这个:
time_runoff = random.randrange(10,24)
quarter_clock = quarter_clock - time_runoff
每次播放后,play_function 将从四分之一时钟中减去一个随机数 time_runoff
,以秒为单位(12 分钟四分之一)。
我的整个循环看起来像这样:
While quarter clock > 0:
play_function()
这行得通,但是当我运行它时,时间总是以负数告终,而且从来没有真正精确到 12 分钟。
我正在寻求帮助以尝试运行此循环四次以模拟整个游戏。当我四次重新运行 sim() 函数 4 时,它每次都会重置分数。 另外,有没有更好的方法来跟踪时间?也许使用实际分钟数? 任何帮助是极大的赞赏。谢谢。
当它达到或低于 0 时,您可以考虑将四分之一时钟设置为 0
import random
import time
quarter_clock = 12 * 60
while quarter_clock > 0:
ty_res = time.gmtime(quarter_clock)
print (time.strftime("%M:%S",ty_res))
time_runoff = random.randrange(10,24)
quarter_clock = quarter_clock - time_runoff
quarter_clock = 0
ty_res = time.gmtime(quarter_clock)
print (time.strftime("%M:%S",ty_res),': End of Quarter')
输出:
12:00
11:49
11:27
11:05
10:50
10:34
10:17
10:01
09:42
09:31
09:14
08:58
08:46
08:25
08:13
08:03
07:44
07:21
07:09
06:53
06:30
06:07
05:56
05:34
05:24
05:02
04:39
04:21
04:09
03:46
03:29
03:17
02:56
02:38
02:24
02:03
01:42
01:22
01:03
00:44
00:22
00:11
00:01
00:00 : End of Quarter
以上是大佬教程为你收集整理的四分之一时间 While 循环全部内容,希望文章能够帮你解决四分之一时间 While 循环所遇到的程序开发问题。
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