程序笔记   发布时间:2022-07-20  发布网站:大佬教程  code.js-code.com
大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了[非专业翻译] Mapster - 映射配置验证和编译大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

[非专业翻译] Mapster - 映射配置验证和编译

系列介绍

[非专业翻译] 是对没有中文文档进行翻译的系列博客,文章由机翻和译者自己理解构成,和原文相比有所有不同,但意思基本一致。

因个人能力有限,如有谬误之处还请指正,多多包涵。

正文

本文将说明 Mapster 中的 映射配置验证和编译

为了在单元测试中验证映射,并帮助处理 "Fail Fast" 情况,添加了以下严格映射模式。

显式映射

通过修改 配置实例 requireExplicitMapping 值决定是否开启强制显示映射。

requireExplicitMapping 值为 true 时,所有类型映射必须显式配置,即使非常简单:

// 默认值为: "false"
TypeAdapterConfig.GlobalSetTings.requireExplicitMapping = true;
// 当你必须为每个类有一个显式的配置,即使它只是:
TypeAdapterConfig<source, DesTination>.NewConfig();

检查目标类型程序

通过修改 配置实例 requireDesTinationMembersource 值决定是否开启强制目标类型成员检查。

requireDesTinationMembersource 值为 true 时,所有 目标类型的字段 必须与 源类型字段 保持一致或显示的指定映射或忽略成员:

// 默认值为: "false"
TypeAdapterConfig.GlobalSetTings.requireDesTinationMembersource = true;

验证映射配置

调用 TypeAdapterConfig<source, DesTination>.NewConfg()Compile 方法将验证 特定类型的映射配置是否存在错误;

调用 配置实例 的 Compile 方法以验证 配置实例中的映射配置 是否存在错误;

另外,如果启用了 显式映射 , 它还将包含没有在映射器中注册的类的错误。

// 验证特定配置
var config = TypeAdapterConfig<source, DesTination>.NewConfig();
config.Compile();

// 验证整个配置实例的配置
TypeAdapterConfig<source, DesTination>.NewConfig();
TypeAdapterConfig<source2, DesTination2>.NewConfig();
TypeAdapterConfig.GlobalSetTings.Compile();

配置编译

@H_172_4@mapster 将在第一次调用映射时自动编译:

var result = poco.Adapt<Dto>();

你也可以通过调用 配置实例 或 特定映射配置的Compile 方法编译映射:

// 全局配置实例
TypeAdapterConfig.GlobalSetTings.Compile();

// 配置实例
var config = new TypeAdapterConfig();
config.Compile();

// 特定配置
var config = TypeAdapterConfig<source, DesTination>.NewConfig();
config.Compile();

推荐在程序添加映射配置完成后调用一次 Compile 方法,可以快速验证 映射配置中是否存在错误,而不是在运行到某一行业务代码时触发错误降低效率。

注意!调用 Compile 方法前应该完成所有的映射配置,调用 Compile 方法之后 配置实例 就不允许添加修改其它映射配置!

大佬总结

以上是大佬教程为你收集整理的[非专业翻译] Mapster - 映射配置验证和编译全部内容,希望文章能够帮你解决[非专业翻译] Mapster - 映射配置验证和编译所遇到的程序开发问题。

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