程序笔记   发布时间:2022-07-20  发布网站:大佬教程  code.js-code.com
大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了抽象类和接口的区别详解、package和import大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

1、抽象类和接口以及抽象类和接口的区别。

1.1、抽象类的基础语法(见昨天笔记)

1.2、接口的基础语法 1、接口是一种“引用数据类型”。 2、接口是完全抽象的。 3、接口怎么定义:[修饰符列表] interface 接口名{} 4、接口支持多继承。 5、接口中只有常量+抽象方法。 6、接口中所有的元素都是public修饰的 7、接口中抽象方法的public abstract可以省略。 8、接口中常量的public static final可以省略。 9、接口中方法不能有方法体。 10、一个非抽象的类,实现接口的时候,必须将接口中所有方法加以实现。 11、一个类可以实现多个接口。 12、extends和implements可以共存,extends在前,implements在后。 13、使用接口,写代码的时候,可以使用多态(父类型引用指向子类型对象)。

课下代码就不要翻阅讲师的了,直接根据这个结论进行验证。 推翻它。尝试推翻它。

1.3、接口在开发中的作用

注意:接口在开发中的作用,类似于多态在开发中的作用。

多态:面向抽象编程,不要面向具体编程。降低程序的耦合度。提高程序的扩展力。 /* public class Master{ public void feed(Dog d){} public void feed(Cat C){} //假设又要养其它的宠物,那么这个时候需要再加1个方法。(需要修改代码了) //这样扩展力太差了,违背了OCP原则(对扩展开放,对修改关闭。) } */

public class Master{ public void feed(Animal a){ // 面向Animal父类编程,父类是比子类更抽象的。 //所以我们叫做面向抽象编程,不要面向具体编程。 //这样程序的扩展力就强。 } } 接口在开发中的作用? 接口是不是完全的?是。 而我们以后正好要求,面向抽象编程。 面向抽象编程这句话以后可以修改为:面向接口编程。 有了接口就有了可插拔。可插拔表示扩展力很强。不是焊接死的。

主板和内存条之间有插槽,这个插槽就是接口,内存条坏了,可以重新 买一个换下来。这叫做高扩展性。(低耦合度。)

接口在现实世界中是不是到处都是呢? 螺栓和螺母之间有接口 灯泡和灯口之间有接口 笔记本电脑和键盘之间有接口(usb接口,usb接口是不是某个计算机协会制定的协议/规范。) 接口有什么用?扩展性好。可插拔。 接口是一个抽象的概念。 分析: 中午去饭馆吃饭,这个过程中有接口吗?

接口是抽象的。

菜单是一个接口。(菜单上有一个抽象的照片:西红柿炒鸡蛋)

谁面向接口调用。(顾客面向菜单点菜,调用接口。)

谁负责实现这个接口。(后台的厨师负责把西红柿鸡蛋做好!是接口的实现者。)

这个接口有什么用呢? 这个饭馆的“菜单”,让“顾客”和“后厨”解耦合了。 顾客不用找后厨,后厨不用找顾客。他们之间完全依靠这个抽象的菜单沟通。 总结一句话:三个字“解耦合” 面向接口编程,可以降低程序的耦合度,提高程序的扩展力。符合OCP开发原则。 接口的使用离不开多态机制。(接口+多态才可以达到降低耦合度。)

接口可以解耦合,解开的是谁和谁的耦合!!! 任何一个接口都有调用者和实现者。 接口可以将调用者和实现者解耦合。 调用者面向接口调用。 实现者面向接口编写实现。

以后进行大项目的开发,一般都是将项目分离成一个模块一个模块的, 模块和模块之间采用接口衔接。降低耦合度。

1.4、类型和类型之间的关系:

is a(继承)、has a(关联)、like a(实现)

is a: Cat is a Animal(猫是一个动物) 凡是能够满足is a的表示“继承关系” A extends B

has a: I has a Pen(我有一支笔) 凡是能够满足has a关系的表示“关联关系” 关联关系通常以“属性”的形式存在。 A{ B b; } like a: Cooker like a FoodMenu(厨师像一个菜单一样) 凡是能够满足like a关系的表示“实现关系” 实现关系通常是:类实现接口。 A implements B 1.5、抽象类和接口有什么区别? 在这里我们只说一下抽象类和接口在语法上的区别。 至于以后抽象类和接口应该怎么进行选择,通过后面的项目去体会/学习。

抽象类是半抽象的。 接口是完全抽象的。

抽象类中有构造方法。 接口中没有构造方法。

接口和接口之间支持多继承。 类和类之间只能单继承。

一个类可以同时实现多个接口。 一个抽象类只能继承一个类(单继承)。

接口中只允许出现常量和抽象方法。 这里先透露一个信息: 以后接口使用的比抽象类多。一般抽象类使用的还是少。 接口一般都是对“行为”的抽象。

2、package和import

2.1、package 第一:package出现在java源文件第一行。 第二:带有包名怎么编译?javac -d . xxx.java 第三:怎么运行?java 完整类名

补充:以后说类名的时候,如果带着包名描述,表示完整类名。 如果没有带包,描述的话,表示简类名。 java.util.ScAnner 完整类名。 ScAnner 简类名

2.2、import

import什么时候不需要? java.lang不需要。 同包下不需要。 其它一律都需要。

怎么用? import 完整类名; import 包名.*;

import java.util.ScAnner; // 完整类名。

// 同学的疑问:这样是不是效率比较低。 // 这个效率不低,因为编译器在编译的时候,会自动把*变成具体的类名。 import java.util.*;

// 想省懒劲你不能太省了。 import java.*; 这是不允许的,因为在java语言中规定,这里的*只代表某些类的名字。

 

大佬总结

以上是大佬教程为你收集整理的抽象类和接口的区别详解、package和import全部内容,希望文章能够帮你解决抽象类和接口的区别详解、package和import所遇到的程序开发问题。

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