大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了Java模式--外观模式,大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
外观(Facade)模式又叫作门面模式,是一种通过为多个复杂的子系统提供一个一致的接口,而使这些子系统更加容易被访问的模式。该模式对外有一个统一接口,外部应用程序不用关心内部子系统的具体细节,这样会大大降低应用程序的复杂度,提高了程序的可维护性。
外观(Facade)模式是“迪米特法则”的典型应用,它有以下主要优点。
外观(Facade)模式的主要缺点如下。
外观(Facade)模式的结构比较简单,主要是定义了一个高层接口。它包含了对各个子系统的引用,客户端可以通过它访问各个子系统的功能。
外观(Facade)模式包含以下主要角色。
其结构图如图:
@H_696_22@模式的实现外观模式的实现代码如下:
// 外观角色
public class Facade {
private SubSystem01 obj1 = new SubSystem01();
private SubSystem02 obj2 = new SubSystem02();
private SubSystem03 obj3 = new SubSystem03();
public void method() {
obj1.method1();
obj2.method2();
obj3.method3();
}
}
// 子系统角色
public class SubSystem01 {
public void method1() {
System.out.println("子系统01的method1()被调用!");
}
}
// 子系统角色
class SubSystem02 {
public void method2() {
System.out.println("子系统02的method2()被调用!");
}
}
// 子系统角色
class SubSystem03 {
public void method3() {
System.out.println("子系统03的method3()被调用!");
}
}
// 测试类
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Facade facade = new Facade();
facade.method();
}
}
输出结果如下:
@H_696_22@模式应用场景子系统01的method1()被调用! 子系统02的method2()被调用! 子系统03的method3()被调用!
通常在以下情况下可以考虑使用外观模式。
在外观模式中,当增加或移除子系统时需要修改外观类,这违背了“开闭原则”。如果引入抽象外观类,则在一定程度上解决了该问题。
以上是大佬教程为你收集整理的Java模式--外观模式全部内容,希望文章能够帮你解决Java模式--外观模式所遇到的程序开发问题。
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