大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了多线程,大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
多线程实现多线程进程:是正在运行的程序是邢台进行资源分配和调用的独立单位为一个进程都有它自己的内存空间和系统资源线程线程:是进程中的单个顺序控制流,是一条执行路径单线程:一个进程如果只有一条执行路径,则称为单线程程序多线程:一个进程如果多条执行路径,则称为多线程程序
多线程的实现方式方式1:继承Thread类定义一个类MyThread继承Thread类在MyThread中重写run()方法创建MyThread对象启动线程
两个小问题为什么要重写run()方法?因为run()是用来封装被线程执行的代码run()方法和start()方法的区别?run():封装线程执行的代码,直接调用,相当于普通方法的调用start():启动线程;然后由JVM调用此线程的run()方法
设置和获取线程名称Thread类中设置和获取线程名称的方法void setName(String name):讲此线程的名称更改为等于参数nameString getName():返回此线程的名称
如何获取main()方法所在的线程名称?public static Thread curretThread():返回对当前正在执行的线程对象引用
线程调度分时调度模型:所有线程轮流使用CPU的使用权,平均分配每个线程占用CPU的时机片抢占式调度模型:优先让优先级高的线程使用CPU,如果线程的优先级相同,那么会随机选择一个,优先级高的线程获取的CPU时间片相对多一些Java使用的是抢占式调度模型
假如计算机只有一个CPU,那么CPU在某一时刻只能执行一条命令,线程只有得到CPU的时间片,也就是使用权才可以执行指令。所以说多线程程序的执行是有随机性,因为谁抢到CPU的使用权是不一定的
Thread类中设置和获取线程优先级的方法public final int getPriority() 返回此线程的优先级public final void setPriority(int newPrority) 更改此线程的优先级线程默认优先级是5;线程优先级范围是:1-10线程优先级高仅仅表示线程获取CPU时间片的几率高,但是要在次数比较多,或者多吃运行的时候才能看见你想要的结果
线程控制static void sleep(long millis) 使用当前执行的线程停留(暂停执行)指定的毫秒数void join() 等待这个线程死亡void setDaemon(boolean on) 将此线程标记为守护线程,当运行的线程都是守护线程时,Java虚拟机将退出
线程的生命周期创建线程对象(新建)->有执行资格,没有执行权(就绪)->如果抢到cpu的执行权,变成有执行资格,有执行权(运行)->线程死亡,变成垃圾(死亡)如果运行过程中其他线程抢走了CPU的执行权,线程又回到就绪如果运行过程中调用了sleep()获取其他阻塞式方法->就变成了没有执行资格,没有执行权(阻塞)->sleep()方法时间结束或阻塞方式结束又回就绪状态
方式2:实现Runnable接口定义一个类MyRunnable实现Runnable接口在MyRunnable类中重新run()方法创建MyRunnable类的对象创建Thread类的对象,把MyRunnable对象最晚构造方法的参数启动线程
总结,多线程的实现方案有两种一种是继承Thread类一种是实现Runnable接口
相比继承Thread类,实现Runable接口的好处避免了Java单继承的局限性适合多个相同线程代码去处理同一个资源的情况,把线程和程序的代码、数据有效分类,较好的体现了面向对象的设计思想
为什么会出现数据安全问题?是否是多线程环境是否有共享数据是否有多条语句操作共享数据
如何解决多线程安全问题呢?
基本思想:让程序没有货安全问题的环境
如何实现呢?把多条语句操作共享数据的代码给锁起来,让任意时刻只能有一个线程执行即可Java提供了同步代码块的方式来解决
同步代码块锁多条数据操作共享数据,可以使用同步代码块实现格式:synchronized(任意对象){ 多条语句操作共享数据的代码}
synchronized(任意对象):就相当于给代码加锁了,任意对象就可以看成是一把锁同步的好处和弊端好处:解决了多线程的数据安全问题弊端:当线程很多事,因为每个线程都会去判断同步上的锁,这是很耗费资源的,无形中会降低程序的运行效率
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