大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了JavaScript核心-定时器-异步同步等(三),大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
事件除了使用鼠标触发c;还可以使用键盘触发。
核心思路: 检测用户是否按下了s 键c;如果按下s 键c;就把光标定位到搜索框里面 使用键盘事件对象里面的keyCode 判断用户按下的是否是s键 搜索框获得焦点: 使用 js 里面的 focus() 方法
<!@H_675_33@DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<@H_639_30@meta charset="UTF-8">
<@H_639_30@meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<@H_639_30@meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<input type="text">
<script>
// 核心思路: 检测用户是否按下了s 键c;如果按下s 键c;就把光标定位到搜索框里面
// 使用键盘事件对象里面的keyCode 判断用户按下的是否是s键
// 搜索框获得焦点: 使用 js 里面的 focus() 方法
var search = document.querySELEctor('input');
document.addEventListener('keyup', function(e) {
// console.log(e.keyCodE);
if (e.keyCode === 83) {
search.focus();
}
})
</script>
</body>
</html>
案例: 模拟京东快递单号查询
<!@H_675_33@DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<@H_639_30@meta charset="UTF-8">
<@H_639_30@meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<@H_639_30@meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
<style>
* {
margin: 0;
padding: 0;
}
.search {
position: relative;
width: 178px;
margin: 100px;
}
.con {
display: none;
position: absolute;
top: -40px;
width: 171px;
border: 1px solid rgba(0, 0, 0, .2);
box-shadow: 0 2px 4px rgba(0, 0, 0, .2);
padding: 5px 0;
font-size: 18px;
line-height: 20px;
color: #333;
}
.con::before {
content: '';
width: 0;
height: 0;
position: absolute;
top: 28px;
left: 18px;
border: 8px solid #000;
border-style: solid dashed dashed;
border-color: #fff transparent transparent;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="search">
<div class="con">123</div>
<input type="text" placeholder="请输入您的快递单号" class="jd">
</div>
<script>
// 快递单号输入内容时c; 上面的大号字体盒子(con)显示(这里面的字号更大)
// 表单检测用户输入: 给表单添加键盘事件
// 同时把快递单号里面的值(value)获取过来赋值给 con盒子(innerText)做为内容
// 如果快递单号里面内容为空c;则隐藏大号字体盒子(con)盒子
var con = document.querySELEctor('.con');
var jd_input = document.querySELEctor('.jd');
jd_input.addEventListener('keyup', function() {
// console.log('输入内容啦');
if (this.value == '') {
con.style.display = 'none';
} else {
con.style.display = 'block';
con.innerText = this.value;
}
})
// 当我们失去焦点c;就隐藏这个con盒子
jd_input.addEventListener('blur', function() {
con.style.display = 'none';
})
// 当我们获得焦点c;就显示这个con盒子
jd_input.addEventListener('focus', function() {
if (this.value !== '') {
con.style.display = 'block';
}
})
</script>
</body>
BOM(Browser Object Model)即浏览器对象模型c;它提供了独立于内容而与浏览器窗口进行交互的对象c;其核心对象是 window。 BOM 由一系列相关的对象构成c;并且每个对象都提供了很多方法与属性。 BOM 缺乏标准c;JavaScript 语法的标准化组织是 ECMAc;DOM 的标准化组织是 W3Cc;BOM 最初是Netscape 浏览器标准的一部分。
DOM: 文档对象模型 DOM 就是把「文档」当做一个「对象」来看待 DOM 的顶级对象是 document DOM 主要学习的是操作页面元素 DOM 是 W3C 标准规范
BOM: 浏览器对象模型 把「浏览器」当做一个「对象」来看待 BOM 的顶级对象是 window BOM 学习的是浏览器窗口交互的一些对象 BOM 是浏览器厂商在各自浏览器上定义的c;兼容性较差
BOM 比 DOM 更大c;它包含 DOM。
<!@H_675_33@DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<@H_639_30@meta charset="UTF-8">
<@H_639_30@meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<@H_639_30@meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
<script>
// window.onload = function() {
// var btn = document.querySELEctor('button');
// btn.addEventListener('click', function() {
// alert('点击我');
// })
// }
// window.onload = function() {
// alert(22);
// }
window.addEventListener('load', function() {
var btn = document.querySELEctor('button');
btn.addEventListener('click', function() {
alert('点击我');
})
})
window.addEventListener('load', function() {
alert(22);
})
document.addEventListener('DOMContentLoaded', function() {
alert(33);
})
// load 等页面内容全部加载完毕c;包含页面dom元素 图片 flash css 等等
// DOMContentLoaded 是DOM 加载完毕c;不包含图片 falsh css 等就可以执行 加载速度比 load更快一些
</script>
</head>
<body>
<button>点击</button>
</body>
</html>
@H_450_1116@
DOMContentLoaded 事件触发时c;仅当DOM加载完成c;不包括样式表c;图片c;flash等等。 Ie9以上才支持 如果页面的图片很多的话, 从用户访问到onload触发可能需要较长的时间, 交互效果就不能实现c;必然影响用户的体验c;此时用 DOMContentLoaded 事件比较合适。<!@H_675_33@DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<@H_639_30@meta charset="UTF-8">
<@H_639_30@meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<@H_639_30@meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
<style>
div {
width: 200px;
height: 200px;
BACkground-color: pink;
}
</style>
</head>
<body>
<script>
window.addEventListener('load', function() {
var div = document.querySELEctor('div');
window.addEventListener('Resize', function() {
console.log(window.innerWidth);
console.log('变化了');
if (window.innerWidth <= 800) {
div.style.display = 'none';
} else {
div.style.display = 'block';
}
})
})
</script>
<div></div>
</body>
</html>
window 对象给我们提供了 2 个非常好用的方法-定时器。 setTimeout() seTinterval()
<!@H_675_33@DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<@H_639_30@meta charset="UTF-8">
<@H_639_30@meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<@H_639_30@meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<script>
// 1. setTimeout
// 语法规范: window.setTimeout(调用函数, 延时时间);
// 1. 这个window在调用的时候可以省略
// 2. 这个延时时间单位是毫秒 但是可以省略c;如果省略默认的是0
// 3. 这个调用函数可以直接写函数 还可以写 函数名 还有一个写法 '函数名()'
// 4. 页面中可能有很多的定时器c;我们经常给定时器加标识符 (名字)
// setTimeout(function() {
// console.log('时间到了');
// }, 2000);
function callBACk() {
console.log('爆炸了');
}
var timer1 = setTimeout(callBACk, 3000);
var timer2 = setTimeout(callBACk, 5000);
// setTimeout('callBACk()', 3000); // 我们不提倡这个写法
</script>
</body>
</html>
核心思路:5秒之后c;就把这个广告隐藏起来 用定时器setTimeout
<!@H_675_33@DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<@H_639_30@meta charset="UTF-8">
<@H_639_30@meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<@H_639_30@meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<img src="images/ad.jpg" alt="" class="ad">
<script>
var ad = document.querySELEctor('.ad');
setTimeout(function() {
ad.style.display = 'none';
}, 5000);
</script>
</body>
</html>
clearTimeout()方法取消了先前通过调用 setTimeout() 建立的定时器。 注意:
<!@H_675_33@DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<@H_639_30@meta charset="UTF-8">
<@H_639_30@meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<@H_639_30@meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<button>点击停止定时器</button>
<script>
var btn = document.querySELEctor('button');
var timer = setTimeout(function() {
console.log('爆炸了');
}, 5000);
btn.addEventListener('click', function() {
clearTimeout(timer);
})
</script>
</body>
</html>
@H_576_1978@
// 1. seTinterval
// 语法规范: window.seTinterval(调用函数, 延时时间);
seTinterval(function() {
console.log('继续输出');
}, 1000);
// 2. setTimeout 延时时间到了c;就去调用这个回调函数c;只调用一次 就结束了这个定时器
// 3. seTinterval 每隔这个延时时间c;就去调用这个回调函数c;会调用很多次c;重复调用这个函数
</script>
<!@H_675_33@DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<@H_639_30@meta charset="UTF-8">
<@H_639_30@meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<@H_639_30@meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
<title>Document</title>
<style>
div {
margin: 200px;
}
span {
display: inline-block;
width: 40px;
height: 40px;
BACkground-color: #333;
font-size: 20px;
color: #fff;
text-align: center;
line-height: 40px;
}
</style>
</head>
<body>
<div>
<span class="hour">1</span>
<span class="minute">2</span>
<span class="second">3</span>
</div>
<script>
// 1. 获取元素
var hour = document.querySELEctor('.hour'); // 小时的黑色盒子
var minute = document.querySELEctor('.minute'); // 分钟的黑色盒子
var second = document.querySELEctor('.second'); // 秒数的黑色盒子
var inputTime = +new Date('2021-8-14 18:00:00'); // 返回的是用户输入时间总的毫秒数
countDown(); // 我们先调用一次这个函数c;防止第一次刷新页面有空白
// 2. 开启定时器
seTinterval(countDown, 1000);
function countDown() {
var nowTime = +new Date(); // 返回的是当前时间总的毫秒数
var times = (inputTime - nowTime) / 1000; // times是剩余时间总的秒数
var h = parseInt(times / 60 / 60 % 24); //时
h = h < 10 ? '0' + h : h;
hour.innerHTML = h; // 把剩余的小时给 小时黑色盒子
var m = parseInt(times / 60 % 60); // 分
m = m < 10 ? '0' + m : m;
minute.innerHTML = m;
var s = parseInt(times % 60); // 当前的秒
s = s < 10 ? '0' + s : s;
second.innerHTML = s;
}
</script>
</body>
</html>
<button class="BEGIN">开启定时器</button>
<button class="stop">停止定时器</button>
<script>
var begin = document.querySELEctor('.begin');
var stop = document.querySELEctor('.stop');
var timer = null; // 全局变量 null是一个空对象
begin.addEventListener('click', function() {
timer = seTinterval(function() {
console.log('ni hao ma');
}, 1000);
})
stop.addEventListener('click', function() {
clearInterval(timer);
})
</script>
手机号码: <input type="number"> <button>发送</button>
<script>
// 按钮点击之后c;会禁用 disabled 为true
// 同时按钮里面的内容会变化c; 注意 button 里面的内容通过 innerHTML修改
// 里面秒数是有变化的c;因此需要用到定时器
// 定义一个变量c;在定时器里面c;不断递减
// 如果变量为0 说明到了时间c;我们需要停止定时器c;并且复原按钮初始状态
var btn = document.querySELEctor('button');
var time = 3; // 定义剩下的秒数
btn.addEventListener('click', function() {
btn.disabled = true;
var timer = seTinterval(function() {
if (time == 0) {
// 清除定时器和复原按钮
clearInterval(timer);
btn.disabled = false;
btn.innerHTML = '发送';
} else {
btn.innerHTML = '还剩下' + time + '秒';
time--;
}
}, 1000);
})
</script>
this的指向在函数定义的时候是确定不了的c;只有函数执行的时候才能确定this到底指向谁c;一般情况下this的最终指向的是那个调用它的对象 现阶段c;我们先了解一下几个this指向
<button>点击</button>
<script>
// this 指向问题 一般情况下this的最终指向的是那个调用它的对象
// 1. 全局作用域或者普通函数中this指向全局对象window( 注意定时器里面的this指向window)
console.log(this);
function fn() {
console.log(this);
}
window.fn();
window.setTimeout(function() {
console.log(this);
}, 1000);
// 2. 方法调用中谁调用this指向谁
var o = {
sayHi: function() {
console.log(this); // this指向的是 o 这个对象
}
}
o.sayHi();
var btn = document.querySELEctor('button');
// btn.onclick = function() {
// console.log(this); // this指向的是btn这个按钮对象
// }
btn.addEventListener('click', function() {
console.log(this); // this指向的是btn这个按钮对象
})
// 3. 构造函数中this指向构造函数的实例
function Fun() {
console.log(this); // this 指向的是fun 实例对象
}
var fun = new Fun();
</script>
JavaScript 语言的一大特点就是单线程c;也就是说c;同一个时间只能做一件事。这是因为 Javascript 这门脚本语言诞生的使命所致——JavaScript 是为处理页面中用户的交互c;以及操作 DOM 而诞生的。比如我们对某个 DOM 元素进行添加和删除操作c;不能同时进行。 应该先进行添加c;之后再删除。 单线程就意味着c;所有任务需要排队c;前一个任务结束c;才会执行后一个任务。这样所导致的问题是: 如果 JS 执行的时间过长c;这样就会造成页面的渲染不连贯c;导致页面渲染加载阻塞的感觉。
为了解决这个问题c;利用多核 CPU 的计算能力c;HTML5 提出 Web Worker 标准c;允许 JavaScript 脚本创建多个线程。于是c;JS 中出现了同步和异步。 同步: 前一个任务结束后再执行后一个任务c;程序的执行顺序与任务的排列顺序是一致的、同步的。比如做饭的同步做法:我们要烧水煮饭c;等水开了(10分钟之后)c;再去切菜c;炒菜。
异步: 你在做一件事情时c;因为这件事情会花费很长时间c;在做这件事的同时c;你还可以去处理其他事情。比如做饭的异步做法c;我们在烧水的同时c;利用这10分钟c;去切菜c;炒菜。
他们的本质区别: 这条流水线上各个流程的执行顺序不同。
由于主线程不断的重复获得任务、执行任务、再获取任务、再执行c;所以这种机制被称为事件循环( event loop)。
window 对象给我们提供了一个 LOCATIOn 属性用于获取或设置窗体的 URLc;并且可以用于解析 URL 。 因为这个属性返回的是一个对象c;所以我们将这个属性也称为 LOCATIOn 对象。
统一资源定位符 (Uniform resource Locator, URL) 是互联网上标准资源的地址。互联网上的每个文件都有一个唯一的 URLc;它包含的信息指出文件的位置以及浏览器应该怎么处理它。 URL 的一般语法格式为: protocol://host[:port]/path/[?query]#fragment
http://www.itcast.cn/index.html?name=Andy&age=18#link
<button>点击</button>
<div></div>
<script>
var btn = document.querySELEctor('button');
var div = document.querySELEctor('div');
btn.addEventListener('click', function() {
// console.log(LOCATIOn.href);
LOCATIOn.href = 'http://www.itcast.cn';
})
var timer = 5;
seTinterval(function() {
if (timer == 0) {
LOCATIOn.href = 'http://www.itcast.cn';
} else {
div.innerHTML = '您将在' + timer + '秒钟之后跳转到首页';
timer--;
}
}, 1000);
</script>
第一个登录页面c;里面有提交表单c; action 提交到 index.html页面 第二个页面c;可以使用第一个页面的参数c;这样实现了一个数据不同页面之间的传递效果 第二个页面之所以可以使用第一个页面的数据c;是利用了URL 里面的 LOCATIOn.search参数 在第二个页面中c;需要把这个参数提取。 第一步去掉? 利用 substr 第二步 利用=号分割 键 和 值 split(‘=‘) 第一个数组就是键 第二个数组就是值
<form action="index.html">
用户名: <input type="text" name="uname">
<input type="submit" value="登录">
</form>
<div></div>
<script>
console.log(LOCATIOn.search); // ?uname=Andy
// 1.先去掉? substr('起始的位置'c;截取几个字符);
var params = LOCATIOn.search.substr(1); // uname=Andy
console.log(params);
// 2. 利用=把字符串分割为数组 split('=');
var arr = params.split('=');
console.log(arr); // ["uname", "Andy"]
var div = document.querySELEctor('div');
// 3.把数据写入div中
div.innerHTML = arr[1] + '欢迎您';
</script>
navigator 对象包含有关浏览器的信息c;它有很多属性c;我们最常用的是 userAgentc;该属性可以返回由客户机发送服务器的 user-agent 头部的值。 下面前端代码可以判断用户那个终端打开页面c;实现跳转
if((navigator.userAgent.match(/(phone|pad|pod|iPhone|iPod|ios|iPad|Android|Mobile|BlackBerry|IEMobile|MQQBrowser|JUC|Fennec|wOSBrowser|BrowserNG|WebOS|Symbian|Windows PhonE)/i))) { window.LOCATIOn.href = “”; //手机 } else { window.LOCATIOn.href = “”; //电脑 }
window 对象给我们提供了一个 history 对象c;与浏览器历史记录进行交互。该对象包含用户(在浏览器窗口中)访问过的 URL。
以上是大佬教程为你收集整理的JavaScript核心-定时器-异步同步等(三)全部内容,希望文章能够帮你解决JavaScript核心-定时器-异步同步等(三)所遇到的程序开发问题。
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