大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了Linux网络编程中的时间函数,大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
用于获取当前(日期)时间:
gmtime / localtime / timegm / mktime / strftime / struct tm 是等与当前时间无关的时间格式转换函数。
用于让程序等待一段时间或安排计划任务:
对于多线程服务端编程:
gettimeofday(2) 原型:
#include <sys/time.h>
int gettimeofday(struct timeval *tv, struct timezone *tz);
计时选gettimeofday(2) 原因: 1)time(2)精度太低,ftime(3)已被废弃;clock_gettime(2)精度最高,但其系统调用开销比gettimeofday(2)大。 2)在x86-64平台上,gettimeofday(2)不是系统调用,而是在用户态实现的,没有上下文切换和陷入内核的开销。 参考:@R_607_10107@s://lwn.net/Articles/446528/ 3)gettimeofday(2)分辨率1us,而且现在的实现确实能达到,满足日常计时需要。
struct timeval {
time_t tv_sec; /* seconds */
suseconds_t tv_usec; /* microseconds */
};
可自定义timestamp类,用int64_t来表示从Unix Epoch到现在的微妙数,范围可达30万年。
定时选timerfd_*的原因: 1)sleep(3) / alarm(3) / usleep(3) 在实现时有可能用了SIGALRM信号,在多线程程序中处理信号相当麻烦,应尽量避免。而且,如果主程序和程序库都用了SIGALRM,就糟糕了。 2)nanosleep(2)和clock_nanosleep(2)线程安全,但在非阻塞网络编程中,不能让线程挂起来等待一段时间,这样程序会失去响应。正确的做法是注册一个时间回调函数。 3)getitimer(2)和timer_create(2)也是用信号来deliver(递达)超时,在多线程程序中也会很麻烦。timer_create(2)可以指定信号的接收方是进程还是线程,是个进步,但信号处理函数(signal handler)能做的事情很受限。 4)timerfd_create(2)把时间变成一个文件描述符,该“文件”在定时器超时的那一刻变得可读,这样就能很方便地融入SELEct(2) / poll(2)框架中,用统一的方式来处理IO事件和超时事件,这也是Reactor模式长处。 5)传统Reactor利用SELEct(2) / poll(2) / epoll(4) 的timeout来实现定时功能,但poll(2)和epoll_wait(2)的定时精度只有毫秒,远低于timerfd_settime(2) 的定时精度。
[1]陈硕. Linux多线程服务端编程[M]. 电子工业出版社, 2013.
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