程序笔记   发布时间:2022-06-07  发布网站:大佬教程  code.js-code.com
大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了python实现闹钟定时播放音乐功能大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

自己写的闹钟,只可以播放wav格式的音频,供大家参,具体内容如下

Python代码:

import time 
import sys 
 
soundfile = 'sound.wav' 
not_executed = 1 
 
def soundStart(): 
 if sys.platform[:5] == 'linux': 
  import os 
  os.popen2('aplay -q' + soundfilE) 
 else: 
  import winsound 
  winsound.PlaySound(soundfile,winsound.SND_file@R_772_8313@ 
   
while(not_executed): 
 dt = List(time.localtime()) 
 hour = dt[3] 
 minute = dt[4] 
 if hour == 17 and minute == 38: # 下午5点33分的时候开始提示 
  soundStart() 
  not_executed = 0 

winsound 模块提供访问由 windows 平台提供的基本的声音播放设备。它包含函数和数个常量。 

Beep(frequency,duration)
    蜂鸣PC的喇叭。 frequency 参数指定声音的频率,以赫兹,并且必须是在 37 到 32,767
的范围之中。duration 参数指定声音应该持续的毫秒数。如果系统不能蜂鸣喇叭,挂起 RuntimeError。注意:windows 95 和 98下,windows Beep() 函数存在但是无效的(它忽略它的参数)。这种情况下Python通过直接的端口操作模拟它(2.1版本中增加的)。不知道是否在所有的系统上都工作。 1.6版本中的新特性。 

PlaySound(sound,flags)
    从平台 API 中调用 PlaySound() 函数。sound 参数必须是一个文件名,音频数据作为字符串,或为 None。它的解释依赖于 flags 的值,该值可以是一个位方式或下面描述的变量的组合。如果系统显示一个错误,挂起 RuntimeError 。 

messageBeep([type=MB_OK])
    从平台 API 中调用 messageBeep() 函数。播放一个在注册表中指定的声音。type 参数指定播放哪一个声音;可能的值是 -1,MB_ICONASTERISK,MB_ICONEXCLAMATION,MB_ICONHAND,MB_ICONQUESTION,和 MB_OK,所有的描述如下。值 -1 产生一个``简单的蜂鸣'';换句话说这是如果声音不能被播放的后备计划。2.3版本中的新特性。 

SND_filename
    sound 参数是一个 WAV 文件的名称。不使用 SND_AliAS。 

SND_AliAS
    sound 参数是注册表中一个声音组合的名称。如果注册表没有包含这样的名称,播放系统缺省的声音除非 SND_NODEFAulT 也被指定。如果没有缺省的声音被注册,挂起 RuntimeError。不使用 SND_filename
    所有的 Win32 系统至少支持下列,大多数系统支持的更多:
    PlaySound() 名称         对应的控制面板声音名称
    'SystemAsterisk'                      Asterisk
    'SystemExclamation'              Exclamation
    'SystemExit'                              Exit windows
    'SystemHand'                      Critical Stop
    'SystemQuestion'              Question

例子:

import winsound 
 
# Play windows exit sound. 
winsound.PlaySound("SystemExit",winsound.SND_AliAS) 
 
# Probably play windows default sound,if any is registered (because 
# "*" probably isn't the registered name of any sound). 
winsound.PlaySound("*",winsound.SND_AliAS) 

SND_LOOP
    重复地播放声音。SND_ASYNC标识也必须被用来避免堵塞。不能用 SND_MEMORY。 

SND_MEMORY
    提供给PlaySound()的 sound 参数是一个 WAV 文件的内存映像(memory imagE),作为一个字符串。
    注意:这个模块不支持从内存映像中异步播放,因此这个标识和 SND_ASYNC 的组合将挂起 RuntimeError。 

SND_PURGE
    停止播放所有指定声音的实例。 

SND_ASYNC
    立即返回,允许声音异步播放。 

SND_NODEFAulT
    不过指定的声音没有找到,不播放系统缺省的声音。 

SND_NOStop
    不中断当前播放的声音。 

SND_NowAIT
    如果声音驱动忙立即返回。 

@H_134_0@mB_ICONASTERISK
    播放 SystemDefault 声音。 

@H_134_0@mB_ICONEXCLAMATION
    播放 SystemExclamation 声音。 

@H_134_0@mB_ICONHAND
    播放 SystemHand 声音。 

@H_134_0@mB_ICONQUESTION
    播放 SystemQuestion 声音。

@H_134_0@mB_OK
    播放 SystemDefault 声音。 

实例一

import wx 
from wx.lib.filebrowsebutton import filebrowsebutton 
 
class MyFrame(wx.FramE): 
 def __init__(self): 
  wx.Frame.__init__(self,None,title="wx.sound",size=(500,100)) 
  p = wx.Panel(self) 
 
  self.fbb = filebrowsebutton(p,labelText="SELEct WAV file:",fileMask="*.wav") 
  btn = wx.button(p,-1,"Play") 
  self.bind(wx.EVT_Button,self.onPlaySound,btn) 
   
  sizer = wx.boxSizer(wx.HORIZONTAL) 
  sizer.Add(self.fbb,1,wx.AliGN_CENTER_VERTICAL) 
  sizer.Add(btn,wx.AliGN_CENTER_VERTICAL) 
  border = wx.boxSizer(wx.VERTICAL) 
  border.Add(sizer,wx.EXPAND|wx.ALL,15) 
  p.SetSizer(border) 
 
 
 def OnPlaySound(self,evt): 
  filename = self.fbb.GetValue() 
  self.sound = wx.sound(file@R_772_8313@ 
  if self.sound.IsOk(): 
   self.sound.Play(wx.soUND_ASYNC) 
  else: 
   wx.messageBox("InvalID sound file","Error") 
  
 
app = wx.PySimpleApp() 
frm = MyFrame() 
frm.Show() 
app.MainLoop() 

实例二

import wx 
import wx.media 
import os 
 
class Panel1(wx.Panel): 
 def __init__(self,parent,ID): 
  #self.log = log 
  wx.Panel.__init__(self,style=wx.TAB_TRAVERSAL|wx.CliP_CHILDREN) 
 
  # Create some controls 
  try: 
   self.mc = wx.media.MediaCtrl(self,style=wx.SIMPLE_border) 
  except NotImplementedError: 
   self.Destroy() 
   raise 
 
  loadbutton = wx.button(self,"Load file") 
  self.bind(wx.EVT_Button,self.onLoadfile,loadbutton) 
   
  playbutton = wx.button(self,self.onPlay,playbutton) 
   
  pausebutton = wx.button(self,"Pause") 
  self.bind(wx.EVT_Button,self.onPause,pausebutton) 
   
  stopbutton = wx.button(self,"Stop") 
  self.bind(wx.EVT_Button,self.onStop,stopbutton) 
 
  slIDer = wx.SlIDer(self,size=wx.Size(300,-1)) 
  self.slIDer = slIDer 
  self.bind(wx.EVT_SLIDER,self.onSeek,slIDer) 
   
  self.st_file = wx.StaticText(self,".mID .mp3 .wav .au .avi .mpg",size=(200,-1)) 
  self.st_size = wx.StaticText(self,size=(100,-1)) 
  self.st_len = wx.StaticText(self,-1)) 
  self.st_pos = wx.StaticText(self,-1)) 
   
  # setup the button/label layout using a sizer 
  sizer = wx.GrIDBagSizer(5,5) 
  sizer.Add(loadbutton,(1,1)) 
  sizer.Add(playbutton,(2,1)) 
  sizer.Add(pausebutton,(3,1)) 
  sizer.Add(stopbutton,(4,1)) 
  sizer.Add(self.st_file,2)) 
  sizer.Add(self.st_size,2)) 
  sizer.Add(self.st_len,2)) 
  sizer.Add(self.st_pos,2)) 
  sizer.Add(self.mc,(5,1),span=(5,1)) # for .avi .mpg vIDeo files 
  self.SetSizer(sizer) 
 
  self.timer = wx.Timer(self) 
  self.bind(wx.EVT_TIMER,self.onTimer) 
  self.timer.Start(100) 
   
 def onLoadfile(self,evt): 
  dlg = wx.fileDialog(self,message="Choose a media file",defaultDir=os.getcwd(),defaultfile="",style=wx.oPEN | wx.CHANGE_DIR ) 
  if Dlg.ShowModal() == wx.ID_OK: 
   path = dlg.GetPath() 
   self.doloadfile(path) 
  dlg.Destroy() 
   
 def doloadfile(self,path): 
  if not self.mc.Load(path): 
   wx.messageBox("Unable to load %s: Unsupported format?" % path,"ERROR",wx.ICON_ERROR | wx.oK) 
  else: 
   folder,filename = os.path.split(path) 
   self.st_file.SetLabel('%s' % file@R_772_8313@ 
   self.mc.SetBestFitTingSize() 
   self.GetSizer().Layout() 
   self.slIDer.SetRange(0,self.mc.Length()) 
   self.mc.Play() 
   
 def onPlay(self,evt): 
  self.mc.Play() 
  
 def onPause(self,evt): 
  self.mc.Pause() 
  
 def onStop(self,evt): 
  self.mc.Stop() 
  
 def onSeek(self,evt): 
  offset = self.slIDer.GetValue() 
  self.mc.Seek(offset) 
 
 def onTimer(self,evt): 
  offset = self.mc.Tell() 
  self.slIDer.SETVALue(offset) 
  self.st_size.SetLabel('size: %s ms' % self.mc.Length()) 
  self.st_len.SetLabel('( %d seconds )' % (self.mc.Length()/1000)) 
  self.st_pos.SetLabel('position: %d ms' % offset) 
 
 
app = wx.PySimpleApp() 
# create a window/frame,no parent,-1 is default ID 
frame = wx.Frame(None,"play audio and vIDeo files",size = (320,350)) 
# call the derived class 
Panel1(frame,-1) 
frame.Show(1) 
app.MainLoop() 

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持编程小技巧。

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大佬总结

以上是大佬教程为你收集整理的python实现闹钟定时播放音乐功能全部内容,希望文章能够帮你解决python实现闹钟定时播放音乐功能所遇到的程序开发问题。

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