程序笔记   发布时间:2022-05-30  发布网站:大佬教程  code.js-code.com
大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了C语言结构体定义的方法汇总大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

什么是结构体?

在C语言中,结构体(struct)指的是一种数据结构,是C语言中聚合数据类型(aggregate data typE)的一类。结构体可以被声明为变量、指针或数组等,用以实现较复杂的数据结构。结构体同时也是一些元素的集合,这些元素称为结构体的成员(member),且这些成员可以为不同的类型,成员一般用名字访问。

结构体与数组的比较

(1) 都由多个元素组成

(2) 各个元素在内存中的存储空间是连续的

(3) 数组中各个元素的数据类型相同,而结构体中的各个元素的数据类型可以不相同

结构体的定义:

C语言结构体类型的定义模板大概为:

@H_450_29@ struct 类型名{ 成员表列 } 变量;

在成员表列中可以是几种基本数据类型,也可以是结构体类型。

struct 类型名{} 变量;后的分号不能漏

下面给出定义结构体类型的几种方法

1. 先定义结构体类型,再定义结构体变量。

@H_450_29@ struct student{ char no[20]; //学号 char name[20]; //姓名 char sex[5]; //性别 int age; //年龄 }; struct student stu1,stu2; //此时stu1,stu2为student结构体变量

2. 定义结构体类型的同时定义结构体变量。

@H_450_29@ struct student{ char no[20]; //学号 char name[20]; //姓名 char sex[5]; //性别 int age; //年龄 } stu1,stu2;

此时还可以继续定义student结构体变量如:

@H_450_29@ struct student stu3;

3.直接定义结构体变量。

@H_450_29@ struct{ char no[20]; //学号 char name[20]; //姓名 char sex[5]; //性别 int age; //年龄 } stu1,stu2;

一般不会使用第三种定义方法,因为直接定义结构体变量stu1,stu2后就不能再继续定义该类型的变量。

注意:

在C语言中使用struct定义结构体类型后定义结构体变量时struct不能省略,在C++中允许省略struct。

在c中:

@H_450_29@ struct student{ ... }; struct student stu1; //struct不可省略

在c++中:

@H_450_29@ struct student{ ... }; student stu1; //struct可省略

在C中定义结构体类型后每次定义变量时都要使用struct,如果嫌麻烦,我们可以这样:

@H_450_29@ typedef struct student{ ... }stuDENT; stuDENT stu1;

使用typedef给struct student取一个"别名"stuDENT

在某些情况下还可以使用#define来实现更简化的结构体定义与变量的定义,但可能会牺牲部分可读性。

@H_450_29@ #define stuDENT struct student; stuDENT{ ... }; stuDENT stu1;

typedef和#define用法不同,甚至可以结合起来灵活使用,使用时一定要注意两者的不同之处。

总结

以上所述是小编给大家介绍的C语言结构体定义的方法汇总,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对编程小技巧网站的支持!

大佬总结

以上是大佬教程为你收集整理的C语言结构体定义的方法汇总全部内容,希望文章能够帮你解决C语言结构体定义的方法汇总所遇到的程序开发问题。

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