程序笔记   发布时间:2022-05-30  发布网站:大佬教程  code.js-code.com
大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了C语言实现俄罗斯方块小游戏大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

C语言实现俄罗斯方块小游戏的制作代码,具体内容如下

#include <stdio.h> 
#include <stdlib.h> 
#include <unistd.h> 
 
 
#define TTY_PATH "/dev/tty" 
#define STTY_ON "stty raw -echo -F" 
#define STTY_OFF "stty -raw echo -F" 
 
int map[21][14]; 
char direct; 
 
int node[7][4][16]={ 
  {{0,1,0},//长方形 
   {0,{0,0}},{{1,//正方形 
   {1,{1,{{0,//3边加一中点 
   {0,//右锄头型 
   {0,//左锄头型 
   {0,//右曲折型 
   {0,//左曲折型 
   {1,0}} 
  }; 
 
typedef struct block 
{ 
 int x; 
 int y; 
 int blockType; 
 int blockDirect;  
}Block; 
Block bl; 
 
voID init_map()//初始化边框 
{ 
 int i,j; 
 for(i=0; i<21; i++) 
  for(j=0; j<14; j++) 
  { 
   if(j==0 || j==13) 
    map[i][j] = 200; 
   else if(i==20) 
    map[i][j] = 201; 
   else  
    map[i][j] = 0; 
  } 
} 
voID new_block()//生成随机的俄罗斯方块 
{ 
 int blockType = rand()%7; 
 int blockDirect = rand()%4; 
 int x = 1; 
 int y = 5; 
 bl.x = x; 
 bl.y = y; 
 bl.blockType = blockType; 
 bl.blockDirect = blockDirect; 
} 
 
voID input()//将移动后的俄罗斯方块,导入地图中作标记 
{ 
 int i,j; 
 for(i=0; i<4; i++) 
  for(j=0; j<4; j++) 
   if(node[bl.blockType][bl.blockDirect][i*4+j]==1) 
   { 
    map[bl.x+i][bl.y+j] = 1; 
   } 
} 
voID output()//移动时,将之前俄罗斯方块在地图信息清空。 
{ 
 int i,j; 
 for(i=0; i<4; i++) 
  for(j=0; j<4; j++) 
   if(node[bl.blockType][bl.blockDirect][i*4+j]==1) 
   { 
    map[bl.x+i][bl.y+j] = 0; 
   } 
} 
 
voID change()//俄罗斯方格在碰撞后融入,固定 
{ 
 int i,j; 
 for(i=0; i<4; i++) 
  for(j=0; j<4; j++) 
   if(node[bl.blockType][bl.blockDirect][i*4+j]==1) 
   { 
    map[bl.x+i][bl.y+j] = 10; 
   } 
 for(j=1; j<13; j++) 
  if(map[5][j] == 10) 
  {  
   system("clear"); 
   printf("game over !!!!!!!!!\n"); 
   exit(1); 
  } 
} 
  
 
voID print_map()//打印地图,显示信息 
{ 
 int i,j; 
 for(i=5; i<21; i++) 
 { 
  for(j=0; j<14; j++) 
  { 
   if(map[i][j]==200)//左右边界 
    printf("#"); 
   else if(map[i][j]==201)//下边界 
    printf(" # "); 
   else if(map[i][j]==0)//空白地 
    printf(" "); 
   else if(map[i][j]==1)//移动的俄罗斯方块 
    printf(" * "); 
   else if(map[i][j]==10)//固定的俄罗斯方块 
    printf(" @ "); 
  } 
  printf("\n"); 
 } 
} 
voID delline(int n)//消行 
{ 
 int i,j; 
 for(j = 1; j<13; j++) 
  map[n][j] = 0; 
 for(i = n; i>5 ; i--) 
  for(j = 1; j<13; j++) 
  if(map[i-1][j] != 1) 
  map[i][j] = map[i-1][j]; 
} 
 
voID isFillline()//是否满足消行条件 
{ 
  
 int i,j; 
 int fals; 
 for(i=19; i>5; i--) 
 { 
  fals = 1; 
  for(j=1; j<13; j++) 
  { 
   if(map[i][j] != 10) 
   { 
    fals = 0;   
    conTinue; 
   } 
  } 
  if(fals) 
  { 
   delline(i); 
  } 
 } 
} 
voID down()//下移 
{ 
 int i,j; 
 int fale = 1; 
 for(i=3; i>=0; i--) 
  for(j=0; j<4; j++) 
   if(node[bl.blockType][bl.blockDirect][i*4+j] == 1) 
    if(map[bl.x+i+1][bl.y+j] == 10 || map[bl.x+i+1][bl.y+j] == 201) 
    { 
     change(); 
     fale = 0; 
     new_block(); 
     isFillline();    
     return; 
    }  
 if(falE) 
 { 
  output(); 
  bl.x += 1; 
  input(); 
 } 
     
} 
voID right()//右移 
{ 
 int i,j; 
 int fale = 1; 
 for(i=3; i>=0; i--) 
  for(j=0; j<4; j++) 
   if(node[bl.blockType][bl.blockDirect][i*4+j] == 1) 
    if(map[bl.x+i][bl.y+j+1] == 10 || map[bl.x+i][bl.y+j+1] == 200) 
    { 
     fale = 0; 
     return; 
    }  
 if(falE) 
 { 
  output(); 
  bl.y += 1; 
  input(); 
 } 
  
} 
voID left()//左移 
{ 
 int i,j; 
 int fale = 1; 
 for(i=3; i>=0; i--) 
  for(j=0; j<4; j++) 
   if(node[bl.blockType][bl.blockDirect][i*4+j] == 1) 
    if(map[bl.x+i][bl.y+j-1] == 10 || map[bl.x+i][bl.y+j-1] == 200) 
    { 
     fale = 0; 
     return; 
    }  
 if(falE) 
 { 
  output(); 
  bl.y -= 1; 
  input(); 
 } 
  
} 
 
voID change_block()//俄罗斯方块变形 
{ 
 int i,j; 
 output(); 
 int fals = 1; 
 bl.blockDirect += 1; 
 bl.blockDirect %= 4; 
 for(i=0; i<4; i++) 
  for(j=0; j<4; j++) 
  if(node[bl.blockType][bl.blockDirect][i*4+j]==1) 
   if(map[bl.x+i][bl.y+j] != 0 ) 
   { 
    fals = 0; 
    break; 
   } 
 if(fals) 
 { 
  input(); 
 }else 
 { 
  bl.blockDirect -= 1; 
  input(); 
 } 
} 
 
char in_direct()//非堵塞输入 
{ 
 fd_set fd; 
 struct timeval tv; 
 char ch; 
 FD_ZERO(&fd); 
 FD_SET(0,&fd); 
 tv.tv_sec = 0; 
 tv.tv_usec = 10; 
 if(SELEct(1,&fd,NulL,&tv) > 0) 
 {  
   ch = getchar(); 
 }  
 return ch; 
} 
int main()//q 退出游戏,a,d 左右移动,空格变形 
{ 
 srand(time(NulL)); 
 init_map(); 
 new_block(); 
 input(); 
 char ch; 
 int num = 0; 
 while(1) 
 { 
  usleep(500000); 
  system(STTY_ON TTY_PATH); 
  ch = in_direct(); 
  system(STTY_OFF TTY_PATH); 
  system("clear");  
  if(ch == 'a' && num <= 1) 
  { 
   left(); 
   print_map(); 
   num++; 
   conTinue; 
  }else if(ch == 'd' && num <= 1) 
  { 
   right(); 
   print_map(); 
   num++; 
   conTinue; 
  }else if(ch == ' ' && num <= 1 ) 
  { 
   change_block(); 
   print_map(); 
   num++; 
   conTinue; 
  }else if(ch == 'q') 
  { 
   system("clear"); 
   printf("gave over!!!!!\n"); 
   exit(0); 
  } 
  down(); 
  print_map(); 
  num = 0; 
 
 } 
 return 0; 
}

 以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持编程小技巧。

大佬总结

以上是大佬教程为你收集整理的C语言实现俄罗斯方块小游戏全部内容,希望文章能够帮你解决C语言实现俄罗斯方块小游戏所遇到的程序开发问题。

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