程序笔记   发布时间:2022-05-30  发布网站:大佬教程  code.js-code.com
大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了C语言菜鸟基础教程之常量和变量大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

先动手编写程序:

#include <stdio.h>

int main()
{
  int a = 1;
  printf("a = %d\n",a);
  a = 2;
  printf("a = %d\n",a);
  
  return 0;
}

运行结果:

a = 1
a = 2



程序分析:

int a = 1;

定义了一个整型变量a,把1赋值给a。注意,C语言中的等号表示赋值,作用是把一个常量赋值给一个变量,这样变量就获得了一个临时的固定值。
为什么说是临时的呢?因为在把另一个常量2赋值给a的时候,a的值就变为了2,不再1了。
注意a = 2不要误写为int a = 2。第一次定义一个变量时,要把变量类型(比如int型)写出来,下次再用到这个变量时,直接使用就行,不用再重新定义。加了类型就是重新定义,不加类型就是直接使用。

从程序的运行结果可以看出,a的第一次的值是1,第二次的值是2。可见a的值是可变的,所以称a为变量。而相应的,1、2、A、B都是固定的值,被称为常量。

大佬总结

以上是大佬教程为你收集整理的C语言菜鸟基础教程之常量和变量全部内容,希望文章能够帮你解决C语言菜鸟基础教程之常量和变量所遇到的程序开发问题。

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