C#   发布时间:2022-04-03  发布网站:大佬教程  code.js-code.com
大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了c# – DllImport而不是慢的Assembly.LoadFrom大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
我在应用程序启动时使用以下代码加载了几个资源DLL:

Assembly ass = Assembly.LoadFrom(fi.FullName);
Type t = ass.GetTypes()[0];
string ns = t.Namespace;
BaseFacade bf = Activator.CreateInstance(t) as BaseFacade;

// bf.GoWild()...

我有那个BaseFacade时,我会疯狂地使用函数调用来从DLL中获取资源,并且所有工作正常.然而,初始LoadFrom非常慢,对于10个DLL我需要超过30秒.

那么,我想知道其他方法吗?有吗?我想知道是否可以这样做:

[DllImport("myResources1.dll")]
public static extern void GoWild();

[DllImport("myResources2.dll")]
public static extern void GoWild();

??如果可能,我将如何为资源DLL公开那些GoWild函数?此外,我如何将应用程序指向DLL的位置,因为它们并不总是在主DLL的目录中(并且用户可以选择移动这些DLL)?

感谢您对此主题的任何建议!

解决方法

由于初始化发生在DLL中,LoadFrom是否缓慢,或者它是否在.NET框架中?

这可能会有所帮助:http://dedjo.blogspot.com/2008/01/how-to-load-unmanaged-native-resources.html

大佬总结

以上是大佬教程为你收集整理的c# – DllImport而不是慢的Assembly.LoadFrom全部内容,希望文章能够帮你解决c# – DllImport而不是慢的Assembly.LoadFrom所遇到的程序开发问题。

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