大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了OpenCV / Android BufferQueue错误:表面纹理已被放弃,大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
我对CartoonifierApp.java文件进行了一些小修改(见下文),以便我可以使用OpenCV Manager应用程序静态加载漫画器库(原始代码抛出了UnsatisfiedLinkError).
我面临的问题是当我将应用程序加载到我的Galaxy Nexus(Android 4.1.1)上时,我得到一个空的黑屏.我的LogCat说:
我认为这是一个记忆问题.我知道cpp代码可以工作,因为它在我的计算机上运行良好 – 虽然在相对较新的笔记本电脑(华硕U46E)上渲染很慢.
我不知道如何解决这个问题.我找到的唯一有用的建议是here.如果我在CatoonifierVewBase.java中替换我的setPreview方法
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODEs.HONEYCOMB) mCamera.setPreviewTexture( new SurfaCETexture(10) ); else mCamera.setPreviewDisplay(null);
同
@H_165_12@mCamera.setPreviewDisplay(mHolder);然后发生的事情是相机正常工作,我可以通过触摸屏幕保存卡通图像.请注意,这并不是理想的结果,因为我想在相机预览上不断地对图像进行漫画.相机只是工作,因为我没有写到表面视图(至少这是我的理解).前面提到的site中的答案有一些解决方法,但我不知道他在说什么.
顺便说一句,我已经尝试了所有OpenCV4Android应用程序示例,它们的工作正常.我也在使用OpenCV版本2.4.3. API级别目标是15.
完整Logcat:
来自CartoonifierApp.java的片段显示我的修改
private BaseLoaderCallBACk mLoaderCallBACk = new BaseLoaderCallBACk(this) { @Override public void onManagerConnected(int status) { switch (status) { case LoaderCallBACkInterface.succesS: { Log.i(tag,"OpenCV loaded successfully"); // Load native library after(!) OpenCV initialization System.loadLibrary("cartoonifier"); } break; default: { super.onManagerConnected(status); } break; } } }; /** Called when the activity is first created. */ @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceStatE) { Log.i(tag,"called onCreate"); super.onCreate(savedInstanceStatE); Log.i(tag,"Trying to load OpenCV library"); if (!OpenCVLoader.initAsync(OpenCVLoader.oPENCV_VERSION_2_4_3,this,mLoaderCallBACk)) { Log.e(tag,"CAnnot connect to OpenCV Manager"); } requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_titlE); mView = new CartoonifierView(this); setContentView(mView); // Call our "onTouch()" callBACk function whenever the user touches the screen. mView.setOnTouchListener(this); } @Override protected void onPause() { Log.i(tag,"onPause"); super.onPause(); mView.releaseCamera(); } @Override public void onResume() { super.onResume(); Log.i(tag,"onResume"); if (!OpenCVLoader.initAsync(OpenCVLoader.oPENCV_VERSION_2_4_3,"CAnnot connect to OpenCV Manager"); } if( !mView.openCamera() ) { AlertDialog ad = new AlertDialog.builder(this).create(); ad.setCancelable(false); // This blocks the 'BACK' button ad.setmessage("Fatal error: can't open camera!"); /*ad.setButton("OK",new DialogInterface.onClickListener() { public void onClick(DialogInterface dialog,int which) { dialog.dismiss(); finish(); } }); */ ad.show(); } }
不确定它是应用程序还是操作系统错误.问题是调用Bitmap.createBitmap会分离用于可视化的SurfaCETexture对象.
解决方法是修改基本View类的setupCamera方法并进行更改
try { setPreview(); } catch (IOException E) { Log.e(tag,"mCamera.setPreviewDisplay/setPreviewTexture fails: " + E); } /* Notify that the preview is about to be started and deliver preview size */ onPreviewStarted(params.getPreviewSize().width,params.getPreviewSize().height);
至
/* Notify that the preview is about to be started and deliver preview size */ onPreviewStarted(params.getPreviewSize().width,params.getPreviewSize().height); try { setPreview(); } catch (IOException E) { Log.e(tag,"mCamera.setPreviewDisplay/setPreviewTexture fails: " + E); }
(线的顺序改变了)
以上是大佬教程为你收集整理的OpenCV / Android BufferQueue错误:表面纹理已被放弃全部内容,希望文章能够帮你解决OpenCV / Android BufferQueue错误:表面纹理已被放弃所遇到的程序开发问题。
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