大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了Android Handler多线程详解,大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
Android--多线程之Handler
前言
Android的消息传递机制是另外一种形式的“事件处理”,这种机制主要是为了解决Android应用中多线程的问题,在Android中不 允许Activity新启动的线程访问该Activity里的UI组件,这样会导致新启动的线程无法改变UI组件的属性值。但实际开发中,很多地方需要在 工作线程中改变UI组件的属性值,比如下载网络图片、动画等等。本篇博客主要介绍Handler是如何发送与处理线程上传递来的消息,并讲解 message的几种传递数据的方式,最后均会以小Demo来演示。
Handler
Handler, 它直接继承自Object,一个Handler允许发送和处理message或者Runnable对象,并且会关联到主线程的messageQueue 中。每个Handler具有一个单独的线程,并且关联到一个消息队列的线程,就是说一个Handler有一个固有的消息队列。当实例化一个Handler 的时候,它就承载在一个线程和消息队列的线程,这个Handler可以把message或Runnable压入到消息队列,并且从消息队列中取出 message或Runnable,进而操作它们。
Handler主要有两个作用:
在工作线程中发送消息。
在UI线程中获取、处理消息。
上面介绍到Handler可以把一个message对象或者Runnable对象压入到消息队列中,进而在UI线程中获取message或者执行Runnable对象,所以Handler把压入消息队列有两大体系,Post和sendmessage:
Post:Post允许把一个Runnable对象入队到消息队列中。它的方法有:post(RunnablE)、postAtTime(Runnable,long)、postDelayed(Runnable,long)。
sendmessage:sendmessage允许把一个包含消息数据的message对象压入到消息队列中。它的方法 有:sendEmptymessage(int)、sendmessage(messagE)、 sendmessageAtTime(message,long)、sendmessageDelayed(message,long)。
从上面的各种方法可以看出,不管是post还是sendmessage都具有多种方法,它们可以设定Runnable对象和message对象被入队到消息队列中,是立即执行还是延迟执行。
Post
对于Handler的Post方式来说,它会传递一个Runnable对象到消息队列中,在这个Runnable对象中,重写run()方法。一般在这个run()方法中写入需要在UI线程上的操作。
在Handler中,关于Post方式的方法有:
Boolean post(Runnable r):把一个Runnable入队到消息队列中,UI线程从消息队列中取出这个对象后,立即执行。
Boolean postAtTime(Runnable r,long uptimeMillis):把一个Runnable入队到消息队列中,UI线程从消息队列中取出这个对象后,在特定的时间执行。
Boolean postDelayed(Runnable r,long delaymillis):把一个Runnable入队到消息队列中,UI线程从消息队列中取出这个对象后,延迟delaymills秒执行
void removeCallBACks(Runnable r):从消息队列中移除一个Runnable对象。
下面通过一个Demo,讲解如何通过Handler的post方式在新启动的线程中修改UI组件的属性:
package com.bgxt.datatimepickerdemo; import android.app.Activity; import android.os.bundle; import android.os.Handler; import android.view.View; import android.widget.button; import android.widget.TextView; public class HandlerPostActivity1 extends Activity { private Button btnMes1,btnMes2; private TextView tvmessage; // 声明一个Handler对象 private static Handler handler=new Handler(); @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceStatE) { super.onCreate(savedInstanceStatE); setContentView(R.layout.message_activity); btnMes1=(Button)findViewById(R.id.btnMes1); btnMes2=(Button)findViewById(R.id.btnMes2); tvmessage=(TextView)findViewById(R.id.tvmessagE); btnMes1.setOnClickListener(new View.onClickListener() { @Override public void onClick(View v) { // 新启动一个子线程 new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { // tvmessage.setText("..."); // 以上操作会报错,无法再子线程中访问UI组件,UI组件的属性必须在UI线程中访问 // 使用post方式修改UI组件tvmessage的Text属性 handler.post(new Runnable() { @Override public void run() { tvmessage.setText("使用Handler.post在工作线程中发送一段执行到消息队列中,在主线程中执行。"); } }); } }).start(); } }); btnMes2.setOnClickListener(new View.onClickListener() { @Override public void onClick(View v) { new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { // 使用postDelayed方式修改UI组件tvmessage的Text属性值 // 并且延迟3S执行 handler.postDelayed(new Runnable() { @Override public void run() { tvmessage.setText("使用Handler.postDelayed在工作线程中发送一段执行到消息队列中,在主线程中延迟3S执行。"); } },3000); } }).start(); } }); } }
效果展示:
有一点值得注意的是,对于Post方式而言,它其中Runnable对象的run()方法的代码,均执行在UI线程上,所以对于这段代码而言, 不能执行在UI线程上的操作,一样无法使用post方式执行,比如说访问网络,下面提供一个例子,使用post方式从互联网上获取一张图片,并且显示在 ImageView中。
package com.bgxt.datatimepickerdemo; import org.apache.http.httpResponse; import org.apache.http.client.httpClient; import org.apache.http.client.methods.httpGet; import org.apache.http.impl.client.DefaulthttpClient; import org.apache.http.util.EntityUtils; import android.app.Activity; import android.app.progressDialog; import android.graphics.bitmap; import android.graphics.bitmapFactory; import android.os.bundle; import android.os.Handler; import android.view.View; import android.widget.button; import android.widget.ImageView; public class HandlerPostActivity2 extends Activity { private Button btnDown; private ImageView ivImage; private static String image_path = "http://ww4.sinaimg.cn/bmiddle/786013a5jw1e7akotp4bcj20c80i3aao.jpg"; private ProgressDialog dialog; // 一个静态的Handler,Handler建议声明为静态的 private static Handler handler=new Handler(); @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceStatE) { super.onCreate(savedInstanceStatE); setContentView(R.layout.asynctask_activity); btnDown = (Button) findViewById(R.id.btnDown); ivImage = (ImageView) findViewById(R.id.ivSinaImagE); dialog = new ProgressDialog(this); dialog.settitle("提示"); dialog.setmessage("正在下载,请稍后..."); dialog.setCancelable(false); btnDown.setOnClickListener(new View.onClickListener() { @Override public void onClick(View v) { // 开启一个子线程,用于下载图片 new Thread(new myThread()).start(); // 显示对话框 dialog.show(); } }); } public class myThread implements Runnable { @Override public void run() { // 下载一个图片 httpClient httpClient = new DefaulthttpClient(); httpGet httpGet = new httpGet(image_path); httpResponse httpResponse = null; try { httpResponse = httpClient.execute(httpGet); if (httpResponse.getStatusLine().getStatusCode() == 200) { byte[] data = EntityUtils.toByteArray(httpResponse .getEntity()); // 得到一个Bitmap对象,并且为了使其在post内部可以访问,必须声明为final final Bitmap bmp=BitmapFactory.decodeByteArray(data,data.length); handler.post(new Runnable() { @Override public void run() { // 在Post中操作UI组件ImageView ivImage.setImageBitmap(bmp); } }); // 隐藏对话框 dialog.dismiss(); } } catch (Exception E) { e.printStackTrace(); } } } }
效果展示:
message
Handler如果使用sendmessage的方式把消息入队到消息队列中,需要传递一个message对象,而在Handler中,需要重 写handlemessage()方法,用于获取工作线程传递过来的消息,此方法运行在UI线程上。下面先介绍一下message。
message是一个final类,所以不可被继承。message封装了线程中传递的消息,如果对于一般的数据,message提供了getData()和setData()方法来获取与设置数据,其中操作的数据是一个Bundle对 象,这个Bundle对象提供一系列的getXxx()和setXxx()方法用于传递基本数据类型的键值对,对于基本数据类型,使用起来很简单,这里不 再详细讲解。而对于复杂的数据类型,如一个对象的传递就要相对复杂一些。在Bundle中提供了两个方法,专门用来传递对象的,但是这两个方法也有相应的 限制,需要实现特定的接口,当然,一些Android自带的类,其实已经实现了这两个接口中的某一个,可以直接使用。方法如下:
putParcelable(String key,Parcelable value):需要传递的对象类实现Parcelable接口。
pubserializable(String key,serializable value):需要传递的对象类实现serializable接口。
还有另外一种方式在message中传递对象,那就是使用message自带的obj属性传值,它是一个Object类型,所以可以传递任意类型的对象,message自带的有如下几个属性:
int arg1:参数一,用于传递不复杂的数据,复杂数据使用setData()传递。
int arg2:参数二,用于传递不复杂的数据,复杂数据使用setData()传递。
int what:定义的消息码,一般用于设定消息的标志。
对于message对象,一般并不推荐直接使用它的构造方法得到,而是建议通过使用message.obtain()这个静态的方法或者 Handler.obtainmessage()获取。message.obtain()会从消息池中获取一个message对象,如果消息池中是空的, 才会使用构造方法实例化一个新message,这样有利于消息资源的利用。并不需要担心消息池中的消息过多,它是有上限的,上限为10个。 Handler.obtainmessage()具有多个重载方法,如果查看源码,会发现其实Handler.obtainmessage()在内部也是 调用的message.obtain()。
既然message是在线程间传递消息,那么先以一个Demo讲解一下message的使用,还是常规的从互联网上下载一张图片的Demo,下载后使用ImageView控件展示:
package com.bgxt.datatimepickerdemo; import org.apache.http.httpResponse; import org.apache.http.client.httpClient; import org.apache.http.client.methods.httpGet; import org.apache.http.impl.client.DefaulthttpClient; import org.apache.http.util.EntityUtils; import android.app.Activity; import android.app.progressDialog; import android.graphics.bitmap; import android.graphics.bitmapFactory; import android.os.bundle; import android.os.Handler; import android.os.message; import android.view.View; import android.widget.button; import android.widget.ImageView; public class HandlermessageActivity1 extends Activity { private Button btnDown; private ImageView ivImage; private static String image_path = "http://ww4.sinaimg.cn/bmiddle/786013a5jw1e7akotp4bcj20c80i3aao.jpg"; private ProgressDialog dialog; private static int IS_FINISH = 1; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceStatE) { super.onCreate(savedInstanceStatE); setContentView(R.layout.asynctask_activity); btnDown = (Button) findViewById(R.id.btnDown); ivImage = (ImageView) findViewById(R.id.ivSinaImagE); dialog = new ProgressDialog(this); dialog.settitle("提示信息"); dialog.setmessage("正在下载,请稍后..."); dialog.setCancelable(false); btnDown.setOnClickListener(new View.onClickListener() { @Override public void onClick(View v) { new Thread(new myThread()).start(); dialog.show(); } }); } private Handler handler = new Handler() { // 在Handler中获取消息,重写handlemessage()方法 @Override public void handlemessage(message msg) { // 判断消息码是否为1 if(msg.what==IS_FINISH){ byte[] data=(byte[])msg.obj; Bitmap bmp=BitmapFactory.decodeByteArray(data,data.length); ivImage.setImageBitmap(bmp); dialog.dismiss(); } } }; public class myThread implements Runnable { @Override public void run() { httpClient httpClient = new DefaulthttpClient(); httpGet httpGet = new httpGet(image_path); httpResponse httpResponse = null; try { httpResponse = httpClient.execute(httpGet); if (httpResponse.getStatusLine().getStatusCode() == 200) { byte[] data = EntityUtils.toByteArray(httpResponse .getEntity()); // 获取一个message对象,设置what为1 message msg = message.obtain(); msg.obj = data; msg.what = IS_FINISH; // 发送这个消息到消息队列中 handler.sendmessage(msg); } } catch (Exception E) { e.printStackTrace(); } } } }
展示效果:
message.obtain()方法具有多个重载方法,大致可以分为为两类,一类是无需传递Handler对象,对于这类的方法,当填充好消 息后,需要调用Handler.sendmessage()方法来发送消息到消息队列中。第二类需要传递一个Handler对象,这类方法可以直接使用 message.send@R_721_10586@rget()方法发送消息到消息队列中,这是因为在message对象中有一个私有的Handler类型的属性 Target,当时obtain方法传递进一个Handler对象的时候,会给Target属性赋值,当调用send@R_721_10586@rget()方法的时候,实 际在它内部还是调用的Target.sendmessage()方法。
在Handler中,也定义了一些发送空消息的方法,如:sendEmptymessage(int what)、sendEmptymessageDelayed(int what,long delaymillis),看似这些方法没有使用message就可以发送一个消息,但是如果查看源码@R_994_10585@,其实内部也是从 message.obtain()方法中获取一个message对象,然后给属性赋值,最后使用sendmessage()发送消息到消息队列中。
message obtainmessage():获取一个message对象。
Boolean sendmessage():发送一个message对象到消息队列中,并在UI线程取到消息后,立即执行。
Boolean sendmessageDelayed():发送一个message对象到消息队列中,在UI线程取到消息后,延迟执行。
Boolean sendEmptymessage(int what):发送一个空的message对象到队列中,并在UI线程取到消息后,立即执行。
Boolean sendEmptymessageDelayed(int what,long delaymillis):发送一个空message对象到消息队列中,在UI线程取到消息后,延迟执行。
void removemessage():从消息队列中移除一个未响应的消息。
下面通过一个小Demo演示一下各种发送message的方式:
package com.bgxt.datatimepickerdemo; import android.app.Activity; import android.os.bundle; import android.os.Handler; import android.os.message; import android.view.View; import android.widget.button; import android.widget.TextView; public class HandlermessageActivity2 extends Activity { private Button btn1,btn2,btn3,btn4,btn5; private static TextView tvMes; private static Handler handler = new Handler() { @Override public void handlemessage(android.os.message msg) { if (msg.what == 3||msg.what==5) { tvMes.setText("what=" + msg.what + ",这是一个空消息"); } else { tvMes.setText("what=" + msg.what + "," + msg.obj.toString()); } }; }; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceStatE) { // TODO Auto-generated method stub super.onCreate(savedInstanceStatE); setContentView(R.layout.message_activity2); tvMes = (TextView) findViewById(R.id.tvMes); btn1 = (Button) findViewById(R.id.btnmessage1); btn2 = (Button) findViewById(R.id.btnmessage2); btn3 = (Button) findViewById(R.id.btnmessage3); btn4 = (Button) findViewById(R.id.btnmessage4); btn5 = (Button) findViewById(R.id.btnmessage5); btn1.setOnClickListener(new View.onClickListener() { @Override public void onClick(View v) { // 使用message.obtain+Hander.sendmessage()发送消息 new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { message msg = message.obtain(); msg.what = 1; msg.obj = "使用message.obtain+Hander.sendmessage()发送消息"; handler.sendmessage(msg); } }).start(); } }); btn2.setOnClickListener(new View.onClickListener() { @Override public void onClick(View v) { // 使用message.send@R_721_10586@rget发送消息 new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { message msg = message.obtain(handler); msg.what = 2; msg.obj = "使用message.send@R_721_10586@rget发送消息"; msg.send@R_721_10586@rget(); } }).start(); } }); btn3.setOnClickListener(new View.onClickListener() { // 发送一个延迟消息 @Override public void onClick(View v) { new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { handler.sendEmptymessage(3); } }).start(); } }); btn4.setOnClickListener(new View.onClickListener() { @Override public void onClick(View v) { new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { message msg = message.obtain(); msg.what =4; msg.obj = "使用message.obtain+Hander.sendmessage()发送延迟消息"; handler.sendmessageDelayed(msg,3000); } }).start(); } }); btn5.setOnClickListener(new View.onClickListener() { // 发送一个延迟的空消息 @Override public void onClick(View v) { new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { handler.sendEmptymessageDelayed(5,3000); } }).start(); } }); } }
效果展示
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