大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了Android上的Canvas类硬件绘图加速了吗? ,大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
是否加速,传递了对Canvas.drawPath()/ drawArc()/ etc硬件的调用@H_674_2@设备本机实现或以Java实现?
还是OpenGL是实现硬件加速绘图的唯一方法?
我正在尝试确定是否可以将Canvas API用于@H_674_2@实时动画.
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