Android   发布时间:2022-04-28  发布网站:大佬教程  code.js-code.com
大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了VC++实现输出GIF到窗体并显示GIF动画的方法大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。

本文讲述了VC++在窗体中显示GIF动画的方法,这是主要代码部分,在这代码中,VC++将使用GDI技术加载gif图像,定义GUID数组、定义指针、初始化各成员变量、释放属性对象、释放GUID等资源等。

代码如下:

//加载GIF文件
void COutputGIFDlg::OnBrowse()
{
 CFileDialog flDlg(TRUE,"",OFN_HIDEREADONLY | OFN_OVERWRITEPROMPT,"GIF|*.gif;||");//定义文件打开对话框
 if (flDlg.DoModal() == IDOK)
 {
 CString szText;
 szText = flDlg.GetPathName();
 m_Filename.SetWindowText(szText);
 m_pBmp = Bitmap::FromFile(szText.AllocSysString()); //加载gif图像
 szText.ReleaseBuffer();
 m_nCount = m_pBmp->GetFrameDimensionsCount(); //获取帧维数
 GUID *pGuids = new GUID[m_nCount]; //定义一个GUID数组
 m_pBmp->GetFrameDimensionsList(pGuids,m_nCount); //获取图像帧的GUID
 m_FrameCount = m_pBmp->GetFrameCount(pGuids); //获取GIF帧数
 Uint nSize; //定义一个整型变量
 m_nCount = 0; //初始化成员变量
 m_pBmp->GetPropertySize(&nSize,&m_nDelay); //获取属性大小
 PropertyItem *pItem = NULL; //定义属性指针
 pItem = (PropertyItem*)malloc(nSizE); //为属性指针分配合适的空间
 m_pBmp->GetAllPropertyItems(nSize,m_nDelay,pItem);//获取属性信息
 m_nDelay = ((long*)pItem->value)[0]; //获取第一帧的延时
 free(pItem); //释放属性对象
 delete [] pGuids; //释放GUID
 m_nIndex = 0; //初始化成员变量
 KillTimer(1);
 SetTimer(1,300,null);
 }
}
void COutputGIFDlg::OnTimer(Uint nIDEvent)
{
 GUID Guid = FrameDimensionTime; //定义一个GUID
 CDC* pDC = GetDC(); //获取窗口的设备上下文
 //定义一个内存画布
 CMemDC dc(pDC,CRect(20,50,m_pBmp->GetWidth()+20,m_pBmp->GetHeight()+50));
 Graphics gh(dc.m_hDC); //定义一个图像对象
 //向设备上下文中绘制图像
 gh.DrawImage(m_pBmp,m_pBmp->GetWidth(),m_pBmp->GetHeight());
 m_pBmp->SELEctActiveFrame(&Guid,m_nIndex++);//设置下一帧
 if(m_nIndex == m_FrameCount) //判断当前帧是否为尾帧
  m_nIndex = 0; //将当前帧设置为第一帧
 CDialog::OnTimer(nIDEvent);
}
void COutputGIFDlg::OnCancel()
{
 if (m_pBmp != NULL)
 {
 delete m_pBmp;
 m_pBmp = NULL;
 }
 CDialog::OnCancel();
}

大佬总结

以上是大佬教程为你收集整理的VC++实现输出GIF到窗体并显示GIF动画的方法全部内容,希望文章能够帮你解决VC++实现输出GIF到窗体并显示GIF动画的方法所遇到的程序开发问题。

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