大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了android – 用于不同DPI的OpenGL表面视图缩放,大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
我想要的是原始分辨率表面(800×480).
在Activity的onCreate中以这种方式创建视图(如在NDK OpenGL示例中):
this.requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_titlE); getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN,WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN); getWindow().addFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_KEEP_SCREEN_ON | WindowManager.LayoutParams.FLAG_DISMISS_KEYGUARD | WindowManager.LayoutParams.FLAG_SHOW_WHEN_LOCKED | WindowManager.LayoutParams.FLAG_TURN_SCREEN_ON); view = new MyGLSurfaceView(this); setContentView(view);
我不使用任何布局等.
以上是大佬教程为你收集整理的android – 用于不同DPI的OpenGL表面视图缩放全部内容,希望文章能够帮你解决android – 用于不同DPI的OpenGL表面视图缩放所遇到的程序开发问题。
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