大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了.net – Android Xamarin应用程序中的System.Threading.Tasks.RangeWorker.FindNewWork中的NullReferenceException,大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
Xamarin caused by: android.runtime.JavaProxyThrowable: System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object at System.Threading.Tasks.RangeWorker.FindNewWork (system.int64& nFromInclusiveLocal,system.int64& nToExclusiveLocal) [0x00000] in <8f1acca5a43d45c5b8d35add5a11806a>:0 at System.Threading.Tasks.RangeWorker.FindNewWork32 (system.int32& nFromInclusiveLocal32,system.int32& nToExclusiveLocal32) [0x00000] in <8f1acca5a43d45c5b8d35add5a11806a>:0 at System.Threading._ThreadPoolWaitCallBACk.PerformWaitCallBACk () <0xec919968 + 0x00033> in <8f1acca5a43d45c5b8d35add5a11806a>:0
我无法弄清楚导致此异常的原因,因为堆栈跟踪仅包含.net代码.我查看了框架的源代码,看看我是否能理解它,但无济于事.
我也在我最喜欢的搜索引擎中尝试了很多不同的搜索,但没有发现任何关于类似问题的帖子/文章.
从与这些崩溃相关的数据来看,它似乎只是在三星设备上发生的问题(S8,S8和Note8).我无法100%确定它不会影响其他设备,但我只有那些崩溃报告.
知道什么可能导致那些崩溃吗?我是否在使用线程做错了,可能还有取消令牌?我有没有正确处理的条件?
任何有助于进一步解决这个问题的帮助都会受到欢迎.
谢谢
编辑:
我知道没有太多要做但是因为这是我在HockeyApp中获得的唯一堆栈跟踪而我无法复制,我不知道是什么代码导致了这一点.
我正在寻找的是更多关于什么可能导致Mono线程代码在我自己不管理线程时具有空引用异常的线索.或者这个堆栈跟踪只是一个红色的鲱鱼,我需要在其他地方寻找?
This Microsoft paper显示了如何将应用程序定位到一个或多个Android支持的cpu架构.您可能需要定位多个平台:
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