大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了使用Smack for Android实现FCM与XMPP,大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
>在聊天期间,如果某种方式连接丢失,那么它需要很长时间
再次重新连接,有时它甚至没有连接.即使之后
连接已连接,停止
发送聊天消息,因为它不再在另一边接收.我有
再次初始化资源但有时会有效
>如果我的USER断开连接,我想使用FCM发送消息
(离线).我已经为其他事情及其工作实施了FCM
精细.但我想知道如果其他用户处于离线状态,我如何将FCM与smaCK API一起使用.我正在尝试,但我不知道FCM的正确方法
使用XMPP实现.
>在聊天期间,我无法在另一侧收到用户的存在.
请建议我正确的XMPP(openfirE)实施方式.所以,它像whatsapp一样无缝地工作.用户在互联网重新连接或活动打开后立即连接为新实例等.它的1对1聊天,即一次只有两个用户连接.在此先感谢,请不要降级我的问题,因为我是XMPP实施的新手.
以上是大佬教程为你收集整理的使用Smack for Android实现FCM与XMPP全部内容,希望文章能够帮你解决使用Smack for Android实现FCM与XMPP所遇到的程序开发问题。
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