大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了android – 当工作线程工作时,UI变得不稳定,大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
线程是不是应该有助于避免?为什么UI线程饿死了cpu?如何说服系统将工作线程视为低优先级的后台线程?
看起来系统正在引入(自愿或因为cpu饥饿)invalidate()和onDraw()之间的延迟.我可以降低这个延迟吗?
测试相对较老的硬件 – HTC Magic with Android 2.1.
> Thread.yield()后处理一大堆工作.
>限制更新发布到UI线程,最小500毫秒间隔(导致更少的重新绘制).
>使工作人员处理优先级数据桶,这个重点是更新用户正在与之进行交互的视图.
现在整个UI真的很懒,但没有滞后.
这是我的工作人员的调度方法(实际工作由Process方法完成):
//--low priority Thread.currentThread().setPriority(Thread.MIN_PRIORITY); //--as long as there's more work to do,and not cancelled-- while (mPriorityBuffer.hasNext() && !isCancelled()) { //--get the work with highest priority-- Work next = mPriorityBuffer.getNext(); //--do work-- update u = mProcessor.process(next); // collect updates for main thread mupdates.push(u); long timeNow = Calendar.geTinstance().getTimeInMillis(); if(timeNow - timeLast > 500){ //--its been quite a while Now,update ui-- postupdatesToMainThread(); timeLast = timeNow; } //--let UI thread work on updates-- Thread.yield(); }
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