大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了android – Glide缓存内存中的屏幕图像,大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
我试过了:
Glide.with().load(uri).into(new SimpleTarget<GlideDrawable>(WIDTH,HEIGHT) { @Override public void onresourceReady(GlideDrawable resource,GlideAnimation<? super GlideDrawable> glideAnimation) { //left empty } } );
但是当我稍后调用在ImageView中加载uri时,它仍然会从路径加载它而不是内存.
是否有另一种方法可以将图像缓存在内存中而无需在UI上加载它们?
以下是页面中的一些示例代码,显示如何将文件下载到缓存,而不在UI中显示图像:
FutureTarget<File> future = Glide.with(applicationContext) .load(yourUrl) .downloadOnly(500,500); // Can be omitted if you only want to have the data cached (same goes for the "future" instance variable File cacheFile = future.get();
但是,请确保已配置Glide以启用缓存:https://github.com/bumptech/glide/wiki/Configuration
以上是大佬教程为你收集整理的android – Glide缓存内存中的屏幕图像全部内容,希望文章能够帮你解决android – Glide缓存内存中的屏幕图像所遇到的程序开发问题。
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