大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了android – 在andengine中使用Texture Packer加载动画,大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
public TiledTextureRegion getTiledTextureFromPack(String Name) { TexturePackTextureRegionLibrary packer; TexturePack spritesheetTexturePack; try { spritesheetTexturePack = new TexturePackLoader(game.getTextureManager(),"packs/") .loadFromAsset(game.getAssets(),name + ".xml"); spritesheetTexturePack.loadTexture(); this.packer = spritesheetTexturePack.getTexturePackTextureRegionLibrary(); } catch (final TexturePackParseException E) { Debug.e(E); } TexturePackerTextureRegion[] obj = new TexturePackerTextureRegion[this.packer .getIDMapping().size()]; for (int i = 0; i < this.packer.getIDMapping().size(); i++) { obj[i] = this.packer.get(i); } TiledTextureRegion texture = new TiledTextureRegion(spritesheetTexturePack.getTexture(),obj); return texture; }
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