Android   发布时间:2022-04-28  发布网站:大佬教程  code.js-code.com
大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了android – 在andengine中使用Texture Packer加载动画大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
我使用Texture Packer.我有.pvr.ccz文件有10帧.

我需要用这个动画创建一个AnimatedSprite,但TexturePacker扩展只返回TextureRegion文件.

我如何从这个文件创建TiledTextureRegion?

解决方法

public TiledTextureRegion getTiledTextureFromPack(String Name) {
    TexturePackTextureRegionLibrary packer;
    TexturePack spritesheetTexturePack;
    try {
        spritesheetTexturePack = new TexturePackLoader(game.getTextureManager(),"packs/")
                .loadFromAsset(game.getAssets(),name + ".xml");
        spritesheetTexturePack.loadTexture();
        this.packer = spritesheetTexturePack.getTexturePackTextureRegionLibrary();
    } catch (final TexturePackParseException E) {
        Debug.e(E);
    }

    TexturePackerTextureRegion[] obj = new TexturePackerTextureRegion[this.packer
            .getIDMapping().size()];

    for (int i = 0; i < this.packer.getIDMapping().size(); i++) {
        obj[i] = this.packer.get(i);
    }

    TiledTextureRegion texture = new TiledTextureRegion(spritesheetTexturePack.getTexture(),obj);

    return texture;
}

我找到了解决方

大佬总结

以上是大佬教程为你收集整理的android – 在andengine中使用Texture Packer加载动画全部内容,希望文章能够帮你解决android – 在andengine中使用Texture Packer加载动画所遇到的程序开发问题。

如果觉得大佬教程网站内容还不错,欢迎将大佬教程推荐给程序员好友。

本图文内容来源于网友网络收集整理提供,作为学习参考使用,版权属于原作者。
如您有任何意见或建议可联系处理。小编QQ:384754419,请注明来意。