Android   发布时间:2022-04-28  发布网站:大佬教程  code.js-code.com
大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了如何在Android Studio中修复“组织导入”以进行静态导入大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
我正在使用 Android Studio 0.3.7版,我正在尝试OpenGL ES编程.这需要从“android.opengl.GLES20”等类中进行大量导入

而不是自动导入GLES20并访问例如GL_COMPILE_STATUS变量,如下所示:

glGetShaderiv(shaderObjectID,GLES20.GL_COMPILE_STATUS,compileStatus,0);

我宁愿输入GL_COMPILE_STATUS并让它自动导入以下内容

import static android.opengl.GLES20.GL_COMPILE_STATUS;
...
glGetShaderiv(shaderObjectID,GL_COMPILE_STATUS,0);

并在我输入GL_COMPILE_STATUS时找到上面的导入.

但是目前的系统不会知道GL_COMPILE_STATUS来自GLES20类.所以我的问题是,有没有办法协助Android Studio中的组织导入功能来查找这些变量?我想将代码保持在最低限度,并且必须编写GLES20.在所有事情面前放一点 – 我不会使用通配符导入,因为我认为这是不好的做法.

解决方法

this post的答案将对您有所帮助.

>在“设置”中设置要导入的包 – >代码风格 – > Java – >进口>按两次ctrl空格然后按Enter键以静态导入它而不使用完全限定符.

大佬总结

以上是大佬教程为你收集整理的如何在Android Studio中修复“组织导入”以进行静态导入全部内容,希望文章能够帮你解决如何在Android Studio中修复“组织导入”以进行静态导入所遇到的程序开发问题。

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