大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了android – iOS上的恶意libPNG性能,大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
我在Cocos2D论坛上发现的一些事情让我相信这是iOS上的zlib实现的一个问题,但我尝试使用stb_image和LodePng来避免zlib,这些库实际上比libPNG执行甚至更糟糕!
是否有一些特殊的方法可以为iOS“正确”构建libPNG?如果没有那么那么libPNG在iOS上做的那么慢得多吗?为什么stb_image也会慢/慢?有没有一种已知的方法来解决或纠正这个问题?
谢谢,
AF
以上是大佬教程为你收集整理的android – iOS上的恶意libPNG性能全部内容,希望文章能够帮你解决android – iOS上的恶意libPNG性能所遇到的程序开发问题。
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