Android   发布时间:2022-04-28  发布网站:大佬教程  code.js-code.com
大佬教程收集整理的这篇文章主要介绍了android – 在AndEngine中排队多个实体修饰符大佬教程大佬觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。
我试图沿两条路径一个一个地有一个精灵(下面的“指针”).这是我的代码

scene.attachChild(pointer);

    pointer.clearEntitymodifiers();
    pointer.registerEntitymodifier(new MoveModifier(
        1.0f,540,960,1000,new IEntitymodifierListener() {
            public void onModifierStarted(IModifier<IEntity> pModifier,IEntity pItem) {}
            public void onModifierFinished(IModifier<IEntity> pModifier,IEntity pItem) {
                clickSound.play();

                pointer.clearEntitymodifiers();
                pointer.registerEntitymodifier(new MoveModifier(
                    1.0f,pointer.getX(),pointer.getY(),500,2500,new IEntitymodifierListener() {
                        public void onModifierStarted(IModifier<IEntity> pModifier,IEntity pItem) {}
                        public void onModifierFinished(IModifier<IEntity> pModifier,IEntity pItem) {
                            pointer.clearEntitymodifiers();
                            pointer.detachSelf();
                        }
                    },EaseCubicInOut.geTinstance()
                ));
            }
        },EaseCubicInOut.geTinstance()
    ));

指针按预期沿第一个路径移动,然后clickSound播放,然后没有任何反应.第二个MoveModifier没有任何效果.我在这做错了什么?

解决方法

我不确定为什么你的代码不起作用,但我认为你可以使用SequenceEntitymodifier实现相同的功能

scene.attachChild(pointer);

    pointer.clearEntitymodifiers();
    pointer.registerEntitymodifier(new SequenceEntitymodifier(
        new MoveModifier#1(...),new MoveModifier#2(...)));
@H_450_21@

大佬总结

以上是大佬教程为你收集整理的android – 在AndEngine中排队多个实体修饰符全部内容,希望文章能够帮你解决android – 在AndEngine中排队多个实体修饰符所遇到的程序开发问题。

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