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UIKitDynamics用于在屏幕周围移动物体并将物理应用于碰撞等……
您可以使用的是新的动画方法……
- (void)animateWithDuration:(NSTimeInterval)duration delay:(NSTimeInterval)delay usingSpringWithDamping:(CGFloat)dampingRatio initialSpringVeLocity:(CGFloat)veLocity options:(UIViewAnimationOptions)options animations:(void (^)(void))animations completion:(void (^)(BOOL finished))completion;
这将为变化设置动画,但将类似弹簧的效果应用于动画曲线.
如果更改动画块内按钮的框架,它将“弹出”新框架并看起来有弹性.
你可以在这里阅读更多相关信息…… http://www.oliverfoggin.com/animate-with-springs/
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